阵容搭配的核心在于属性克制、职业定位与技能联动。水系控制流、火系灼烧流、光暗均衡流是目前版本中表现最为突出的三大体系。水系阵容以唐三、叶泠泠、欧亚为核心,通过高频控制与治疗实现战场压制;火系阵容依赖千仞雪、焱、奥斯卡的灼烧叠加与爆发输出;光暗阵容则凭借千道流、天使千仞雪等魂师的综合能力适应多场景战斗。
魂师升星是提升战力的关键途径,需优先集中资源培养主力输出或核心控制角色。升星材料主要通过日常任务、活动副本及商店兑换获取,建议每日完成时间裂隙挑战以积累武魂觉醒材料。红1星是激活武魂真身的门槛,觉醒后需消耗真身之匣提升星级,该材料可通过限定活动或高阶副本获取。需注意,不同星级的魂师在属性成长与技能效果上存在显著差异。
强攻系魂师如千仞雪、戴沐白适合作为主C;控制系魂师唐三、水冰儿负责限制敌方行动;辅助系叶泠泠、奥斯卡提供治疗与增益;防御系牛皋、泰坦巨猿则承担伤害吸收。纯属性阵容可触发额外羁绊效果,例如纯水系提升15%效果命中,纯火系增加10%暴击伤害,但需警惕被克制属性针对。
平民玩家可优先选择低消耗阵容,如三水三地混合队(唐三、叶泠泠、欧亚+赵无极、戴沐白、宁荣荣),或利用系统赠送的焱、火舞组建灼烧队。中后期可通过魂师置换功能逐步向顶配阵容过渡。战斗中需手动调整站位,将防御系置于前排,控制系与辅助系居中,强攻系后排输出,同时注意利用武魂融合技实现战场逆转。
资源分配需保持长期规划,避免平均培养导致战力瓶颈。每日体力建议优先刷取魂环副本与升星材料,宗门贡献优先兑换真身之匣与高阶魂骨。PVP中需根据敌方阵容灵活调整魂环搭配,例如面对控制队时可携带净化类魂环,对抗爆发队时选择护盾或复活类技能。