平民玩家通过合理的资源管理和战略规划同样能获得良好的游戏体验。资源分配是平民玩法的核心,建议采用单产策略,即选择一种资源(木材、石头或铁矿)作为主要产出,其余资源建筑各建一个。农田只需建造一个并保持粮食库存为零,因为游戏机制中士兵不会因缺粮而死亡。这种策略能提高资源交换效率,尤其在商船开放后可用富余资源兑换加速道具或其他物资。建筑升级优先级应以城堡为核心,每级城堡会解锁新功能,例如13级开放商船,17级解锁三级兵种。
兵种研发应采取跳级策略,直接跳过二级兵种,集中资源研发三级兵种。军事科技研发应专注单一兵种,步兵或骑兵都是可行选择,这样能在有限资源下最大化战斗力。平民玩家在24级学院时,可实现单兵种三维属性达到较高水平,军团三围也能维持可观数值。初期可训练约10万一级步兵用于资源采集,性价比最高。战役模式中,合理运用一级兵种也能完成部分关卡挑战。
英雄培养方面,所有免费英雄都应获取并升阶,因为英雄存在就能提供被动技能加成。基础阵容推荐采用一坦克一治疗三输出或两输出一辅助的组合。重点培养具有生产加成的英雄如诈欺者(研发加速)、玫瑰骑士(战斗与防御兼备)和血色闪电(输出核心)。领主天赋优先点满建筑速度和研发速度,装备也应以提升这两项属性为主。竞技场中,战力差距不大时可利用英雄站位和技能克制取得优势。
联盟选择对平民玩家至关重要,应优先加入活跃度高、实力强的联盟以获得保护和资源援助。联盟币应保留用于联盟总动员活动,购买材料宝箱完成任务更划算。日常活动中,注意观察积分要求,在研发、建筑和训练士兵时如能达成下一级奖励,可使用加速道具。野外采集时建议将队伍平分成三组,提高效率的同时注意清理残余资源点促进刷新。
契约魔物系统需要合理规划建筑布局,前期建议1契约塔、1-2训练所配合多个原力石阵。英雄参与魔物训练时,首只英雄提供的经验加成最高,后续递减。训练方案可分为两种:集中培养核心魔物或均衡发展多个魔物。契约塔等级决定合成速度,训练所数量影响经验获取,需根据发展阶段动态调整建筑比例。
装备选择上,平民玩家应优先制作性价比高的装备。步兵推荐嗜血藤条或机械火锯作为武器,深海之谜或烈焰折刀为副手;弓兵可选择碎颅锤和采集法典;骑兵则适用利爪魔槌与紫影幽冥手套。宝石镶嵌应根据兵种特性选择,步兵侧重荆棘宝石,弓兵需要龙鳞宝石,骑兵适合巨人宝石。领主装备以哈普刚恩的威严肃、铁骑的抵御等提升建造效率的橙色装备为优先。