攻城是同盟集体行动的核心玩法,需要协调舰队配置、战术执行和资源调度。攻城前需明确目标城市等级与防御机制,通常2级城市为起点,等级越高则守卫舰队数量与强度显著提升。城市防御包括固定守卫舰队和据点援军,需优先击溃守卫才能攻击城市本体,且攻城存在1小时倒计时限制,超时未完成则城防舰队自动补满。因此同盟需提前规划集结时间,避免因策略值不足或舰队分散导致攻城失败。
攻城的关键在于舰队分工与数量优势。主力舰队应以巡洋舰、战列巡洋舰等大型舰船为核心,配备支援型舰船降低战损,负责主城攻坚与高等级守卫清理;护卫舰队由驱逐舰、护卫舰组成,专注清扫低等级据点援军。舰队总数需超过城市防卫舰队规模,形成单对单压制避免被围剿。策略值管理尤为重要,远距离行军需预留充足策略值,建议通过前哨站缩短航行距离,或采用增援方式减少消耗。若舰队缺乏维修能力,应延迟入场时机,优先让有治疗能力的同盟舰队承担首轮攻击。
战术层面需注意封锁圈机制与拉怪技巧。城市拦截舰队可通过炮灰舰队吸引至外围,减轻主力攻城压力。具体操作需由管理员在城边触发拦截舰队后迅速撤退,待守卫脱离原位再集中火力歼灭。攻城时关闭自动撤回功能,避免因误操作中断进攻。采矿平台可提供10%-30%采集效率加成,但会引发矿区争夺,建议3名玩家共享矿区以平衡资源收益与防御需求。攻城期间需实时监控星系态势,确保同盟成员同步行动。
战后阶段需重视城市防卫重建与资源整合。完全占领后数小时,城市守卫舰队会自动恢复,可部署玩家舰队长期驻扎。占领城市能提升同盟星系占有率,增加全体成员资源产量与未央积分收益。资源分配上,中型工程舰配合721运输舰混编可提升采集效率,前哨站连接矿产需权衡采集收益与计划圈消耗。若遭遇敌对势力反扑,可提前激活护盾系统,但需注意其3小时预热与5小时持续时间的冷却周期限制。
攻城本质是资源运营与战略协作的考验。从初期侦查舰曲速定位,到中期舰队协同夹击,直至后期星门建设,每个环节都依赖同盟成员对舰船特性、地形机制的理解。平民玩家可通过合理配舰与战术规避弥补战力差距,而重氪玩家则需发挥高改装舰船的战术支点作用。最终胜负不取决于单次攻城结果,而在于能否通过持续占领实现星系控制链的闭环。