远征队阵容是否需要治疗角色取决于咱们挑战的首领属性和队伍整体强度。治疗角色在高压环境下能显著提升容错率,尤其是面对持续伤害或群体攻击的BOSS时。但部分远征首领存在禁疗机制或高爆发伤害,这时候治疗角色的价值会打折扣,反而需要依赖护盾、减伤或速攻阵容快速解决战斗。合理评估首领特性后再决定是否带治疗,是提高远征效率的关键。
群体治疗型英雄适合应对AOE伤害频繁的场合,单体治疗则更适配坦克核心的阵容。部分治疗角色还附带净化、增益效果,能同时解决负面状态和输出乏力的问题。但要注意治疗角色的速度必须达标,否则容易被BOSS连续攻击打乱节奏。装备方面优先堆效果抗性和生命值,防止治疗自身被控或暴毙。
有些阵容可以通过吸血、反击等机制替代传统治疗。比如输出角色携带吸血套装或神器,配合破甲手实现自给自足;反击类英雄则能在承受伤害时触发回血效果。这类搭配对装备要求较高,但能腾出队伍位置给更多功能性角色。如果咱们的练度足够,这种思路能大幅压缩战斗回合数。
建议先观察公开招募中高分队伍的配置倾向,尤其注意三阶段远征的阵容模板。治疗角色并非绝对必要,但缺乏治疗时务必保证爆发输出或控制能力。多尝试不同组合,找到最适合自己英雄池和装备水平的平衡点。