孤竹在斗罗大陆中是一种独特的植物系魂兽,其攻击方式兼具隐蔽性与爆发力。作为百年魂兽,孤竹已具备基础意识,能够通过伪装成普通竹子降低敌人警惕性。其核心攻击手段为地面穿刺,竹制尖刺从地下突然穿透,攻击范围覆盖周围数米,若目标未能及时闪避,可能被直接贯穿。这一技能发动前几乎无征兆,仅伴随竹条轻微摆动,考验对手的反应速度与预判能力。防御层面,孤竹本体硬度较高,能抵抗普通物理攻击,但近身状态下缺乏灵活反击能力。
初期以静态潜伏为主,利用环境融合特性诱导目标接近。当进入攻击范围后,通过根系在地下快速延伸并凝聚魂力,瞬间释放尖刺阵列。其穿刺高度存在限制,高空目标可规避伤害。被近身后,孤竹会收缩竹叶形成致密防护层,但若遭遇强力斩击(如唐三的七星匕首),易被纵向劈裂。吸收其魂环后,魂师可能获得隐蔽突刺类魂技,强化攻击的突然性与范围控制。
从战术价值看,孤竹适合作为控制系魂师的猎杀目标。其攻击模式与蓝银草武魂存在互补性,例如唐三曾利用鬼影迷踪预判位移规避穿刺,再通过高空突进完成击杀。魂技继承方面,孤竹赋予的魂环往往强化束缚与穿透属性,部分魂师能开发出类似竹阵封锁的群体控制技能。但需注意,孤竹的毒属性较弱,无法提供持续伤害加成,更侧重瞬间爆发与战场分割。
在斗罗大陆:魂师对决等衍生作品中,孤竹的机制被具象化为地刺陷阱类技能。玩家需关注其攻击前摇动作,合理利用跳跃或位移魂技躲避。组队挑战时,建议由防御系魂师吸引仇恨,输出系魂师从侧翼发动攻击。这种设计延续了原著中高风险高回报的战斗逻辑,既还原了孤竹的致命性,也为策略搭配留下空间。
从武魂克制角度分析,火属性魂技对孤竹存在显著压制效果,高温可使其竹体脆化;而冰属性魂技则可能被其韧性抵抗。植物系武魂对抗孤竹时,需优先破坏其根系网络以限制攻击范围。历史记载中,紫煌竹武魂的拥有者孤竹剑曾将此类特性升华,创造出幻紫竹阵等进阶应用,证明孤竹系能力具备较高的战术开发深度。