钻石作为核心资源可通过多种途径获取。最基础的方式是地下挖掘,钻石矿石通常生成于Y坐标5-12层之间的岩层中,需使用铁镐或钻石镐采集。岩浆湖附近区域因地质活动频繁,钻石生成概率相对较高,但需注意熔岩防护。洞穴探险效率优于垂直挖掘,可减少无用岩石的开采量,但需应对敌对生物威胁。时运附魔能显著提升单次采集产量,精准采集则适合保留矿石原貌用于建筑装饰。
任务系统是稳定获取钻石的补充渠道。连续签到机制提供周期性奖励,七日循环包含钻石资源包。成就体系根据玩家探索进度解锁阶段性钻石奖励,包括首次合成高级工具、击败特定生物等里程碑。部分隐藏成就需触发特殊条件,如用钻石块搭建特定结构。每日任务活跃度累积至一定数值可开启含钻石的宝箱,周常任务奖励更为丰厚但完成门槛较高。
拍卖行允许玩家出售附魔装备、稀有生物掉落物等物品换取钻石,需关注市场供需波动。村民交易中,工具匠、武器匠职业的顶级交易选项可用绿宝石兑换钻石。特殊事件期间部分NPC会开放限时兑换窗口,但需消耗活动代币。钻石与绿宝石的汇率会随交易次数衰减,重置周期为游戏内三天。
遗迹探索是高风险高回报的获取方式。下界要塞的储藏室宝箱有概率生成2-7个钻石,末地城宝箱则可能出现钻石块。沙漠神殿中央密室隐藏的陷阱箱包含稳定钻石产出,丛林神庙的机关解谜奖励也可能含钻石。废弃矿井的运输矿车偶尔载有钻石矿石,但需应对洞穴蜘蛛威胁。林地府邸的特定房间存在钻石块装饰,但生成概率较低。
九个钻石可合成钻石块用于建筑或存储,反向拆解能恢复材料。某些模组添加的工业设备支持将煤炭高压处理为人工钻石,但耗能较高。炼药锅配合特定药水可将金锭转化为钻石,属于后期玩法。附魔台的青金石槽有极小概率在附魔过程中析出钻石碎片,积累一定数量可合成完整钻石。