远征军是获取经验与资源的重要途径,合理规划队伍是提升效率的核心。远征军的战斗机制要求队伍具备持续作战能力与战术适应性,因此需从武将选择、技能搭配、资源分配三个维度进行综合考量。武将的统率值与勇武值直接影响战场表现,骑兵类武将适合快速突进,而远程武将则能稳定压制敌方血线。
队伍配置需遵循攻守平衡原则,通常建议包含1名防御型武将承担伤害,2名输出型武将负责快速清场,1名辅助型武将提供增益或治疗。防御型武将如关羽的高生存能力可有效保护队友,输出型武将如黄忠的远程压制能削减敌方整体战力,辅助型武将如诸葛亮的智谋技能可增强队伍攻击效率。这种结构能应对多数远征军遭遇战。
坦克武将应优先使用群体嘲讽技能吸引火力,输出武将需在敌方防御薄弱时发动高伤害战法,辅助武将则要在队伍血量低于50%时及时施放恢复技能。特别注意地形加成效果,平原作战优先派骑兵,山地环境则启用步兵克制优势。
科技研发应优先提升募兵术与急行军等级,前者增加兵力恢复速度,后者缩短部队移动时间。每日半点和整点刷新的带经验远征军必须及时剿灭,单次击败可获得4800经验值。同时保留部分资源用于突发战斗的兵力补充,避免因连续作战导致队伍真空期。
主力队伍疲劳时应及时替换备用武将,通过酒馆招募系统持续补充优质将领。御宝系统的青铜剑等基础装备要尽早打造,171级后通过副本获取图纸提升装备品质。注意观察服务器内其他国家等级变化,远征军强度会随最高国家等级动态调整。
遭遇高等级远征军时可暂时撤退补充兵力,利用联盟成员援助功能降低战斗损耗。矿脉引爆和领地扩张提供的经验奖励可作为辅助升级手段,但核心经验来源仍以远征军为主。最终目标是形成能自主应对不同强度敌人的常态化远征体系。