防御塔是战斗力的重要组成部分,合理建造和利用防御塔能有效提升战场控制力。防御塔不仅能对敌方单位造成持续伤害,还能吸引火力为部队创造输出空间。建造防御塔时需优先考虑位置选择,通常应部署在晶矿附近或基地关键路径上,确保覆盖重要区域的同时避免资源浪费。塔的布局需结合地形特点,例如在路径拐弯处放置范围伤害型塔能最大化输出效率,而直线区域则适合单体高伤塔。
不同类型的防御塔具有独特功能,需根据敌方兵种特点灵活搭配。面对大量低生命值单位时,范围伤害型塔能快速清场;对抗高生命值目标则需依赖高攻速或高伤害的单体塔。特殊功能塔如冰冻塔或电磁塔虽不直接造成伤害,但能通过减速、眩晕等效果打乱敌方阵型,与伤害型塔形成互补。建造时需注意经济平衡,前期优先选择性价比高的中低级塔,后期再逐步升级为高级塔。
开局阶段可优先清理野怪并占领晶矿,随后在分矿附近建造1-2座防御塔巩固资源点。中期可根据战况在关键区域补充防御塔,例如敌方频繁骚扰的路径或战略要地。防御塔不宜过多建造,否则会拖累科技发展和部队生产,通常保持3-4座核心塔即可。在英雄阵亡或部队劣势时,防御塔能提供关键的防守缓冲,为反击争取时间。
当敌方集中推进时,可临时建造防御塔吸引火力并配合部队反打。若敌方转向空中单位,需及时补充对空塔或调整现有塔的站位。防御塔的升级和维修同样重要,优先提升攻击和防御科技以增强塔的生存能力。通过持续侦察和战术调整,防御塔能成为扭转战局的核心要素。