针对不同流派的核心思路在于分析其战术弱点并选择合适的卡牌组合。厉火流的核心威胁在于高伤害但攻速慢,使用石像鬼拦路可有效减缓其输出效率,游走球则能利用其移动缓慢的特点进行远程消耗。面对召唤物密集的阵容,霹雳炸弹在单位聚集时能造成连锁高额伤害,而清水如泉的范围攻击可快速清理小型单位。关键在于预判敌方召唤节奏,保留解场卡牌应对爆发期。
水牢作为高费控制技能,其施法前摇明显且易被打断。飞沙走石凭借低消耗和击飞效果能干扰水牢释放,而清水如泉的直线弹道可直接抵消水牢牵引。若被水牢命中,随从显形可瞬间脱离控制并恢复血量。需注意敌方可能搭配充气咒形成连招,因此需保留至少一张解控卡牌。对抗水牢流时应保持移动避免被预判走位。
生物克制关卡中,速速禁锢配合飓风咒能将毒角兽等危险单位推离战场,为召唤澳洲蛋白眼幼龙争取时间。云雾缥缈可暂时隐匿角色规避伤害,同时集中使用充气咒和禁锢咒将怪物聚集,由范围伤害卡牌统一处理。此战术要求精确计算控制链时长与伤害覆盖范围,避免出现技能真空期。
卡组构建方面,赫敏回响能通过低费法术减费机制快速释放高伤咒语,适合对抗需要爆发解场的流派;多比回响的位移特性可规避召唤物流的包围。卡珊德拉作为伙伴卡能有效压制单体高威胁目标,而洛蒂可加速过牌保证关键卡循环。需根据主流环境动态调整2-3张针对性卡牌,而非完全更换整套配置。
实战中需观察敌方起始手牌和首次出卡判断流派,例如开局嗅嗅多为召唤流,气象咒起手则可能是法术速攻。中期通过计算敌方移动卡消耗和核心卡冷却时间预判攻势,例如厉火流在10费后必出关键卡。地形利用也至关重要,将敌方单位引至战场边缘可限制其走位空间。