琴作为一位全能型风系角色,天赋升级顺序直接影响她的实战表现。优先升级元素爆发(蒲公英之风),这是她的核心技能,不仅能提供高额瞬奶,还能通过领域持续治疗和触发扩散反应。升级后治疗效果和伤害提升显著,尤其在队伍需要频繁回血或应对高压环境时效果拔群。接着可以考虑提升元素战技(风压剑),这个技能兼具聚怪、摔伤和输出功能,等级越高伤害倍率越可观,但相比大招的优先级稍低。普通攻击非主C玩法可以不升,毕竟琴的定位更偏向辅助和副C。
如果资源有限,建议先把元素爆发拉到8级,再补元素战技到6-7级。因为6级后天赋升级需要消耗珍贵素材,而8级大招的奶量和伤害已经足够应对大部分场景。元素战技的摔伤效果不受等级影响,所以中期再提升也不迟。固有天赋中的听凭风引能优化充能循环,但属于被动效果无需主动升级。要注意琴的治疗量完全依赖攻击力属性,所以圣遗物和武器搭配也要同步跟上。
对于想用琴打输出的玩法,可以适当平衡三个天赋的等级,但依然建议元素战技>元素爆发>普攻。风压剑的高倍率在副C流中表现突出,配合双风队能频繁触发扩散。不过这种玩法对命座和装备要求较高,普通玩家还是以辅助路线为主。琴的2命和4命是关键命座,能进一步提升治疗和输出能力,但0命完全体已经足够好用。
琴的天赋素材需要每周刷取特定BOSS掉落,建议提前规划体力分配。如果同时培养多个角色,可以先用皇冠把元素爆发升到10级,其他技能暂缓。她的天赋升级逻辑非常清晰——保命优先、功能次之、输出最后,按照这个思路培养就能让琴团长在队伍中发挥最大价值。