魂影杀作为影之刃中魂职业的核心技能之一,它的攻击范围主要体现在横向和纵向两个维度。横向覆盖大约半个屏幕的宽度,能够命中正前方扇形区域内的敌人,而纵向范围则稍短,主要针对地面目标,对空中单位的判定较弱。这个技能的特点是出手快、收招利落,适合在连招中作为衔接或者收尾使用,但要注意它的边缘伤害会略微衰减。
如果你喜欢贴身近战,魂影杀会是一个非常顺手的选择,因为它能在近距离打出完整伤害。虽然技能描述里没有明确提到穿透效果,但实际上它只能对首个命中的目标造成全额伤害,后续敌人会受到部分溅射影响。所以在面对成群敌人时,最好先调整站位,确保主要目标处于技能中心位置,这样才能最大化输出效率。
魂影杀的另一个特点是自带小幅位移,使用时角色会向前突进一小段距离,这个特性让它成为追击残血敌人的利器。但突进距离并不算远,大概相当于普通攻击的两倍左右,所以别指望用它来跨越整个战场。技能的收招硬直较短,命中后可以立刻接其他技能或者闪避,灵活度很高,非常适合喜欢快节奏战斗的玩家。
魂影杀的伤害和范围会技能等级的提升而增强,但基础判定机制不会改变。如果你主玩魂职业,建议优先把这个技能点满,毕竟它的泛用性很强,无论是清杂兵还是打BOSS都能派上用场。只要掌握好释放时机和站位,这个技能绝对能成为你的主力输出手段之一。