保持不受伤害的核心在于合理搭配技能链、灵活运用闪避机制以及优化装备与心法选择。技能链的设计应优先考虑控制类技能,如冰冻或眩晕效果,这类技能能有效打断敌人攻击节奏,为玩家创造安全输出环境。技能链的冷却时间需错开,确保连续释放时不会出现真空期。闪避机制是无尽模式中规避伤害的关键,需熟练掌握闪避时机,利用无敌帧躲避高伤害技能,尤其注意BOSS的蓄力攻击前摇。
装备选择应以生存属性为主,例如增加闪避率、防御力或生命值的装备。心法方面,推荐搭配提供护盾或减伤效果的心法,例如黑暗无情或魔堡故人,这些心法能在关键时刻抵消致命伤害。装备耐久度管理不可忽视,防具破甲后需及时更换备用装备,避免因耐久耗尽导致属性失效。战斗中应随时观察装备状态栏,提前规划装备轮换策略。
战斗策略上需保持高频移动,避免长时间停留同一位置。无尽模式的敌人攻击模式固定,通过观察可预判其行动轨迹,例如远程敌人会优先锁定玩家当前位置释放技能,因此移动中输出能大幅降低被命中概率。群体敌人处理时,优先击杀高威胁目标,如治疗型或控制型敌人,减少战场干扰因素。BOSS战中,需熟悉其技能循环,在安全时段集中输出,危险时段专注走位。
药剂和奥义技能需保留至关键时刻使用,例如奥义的无敌帧可规避无法闪避的全屏技能。食物buff能提供额外防御属性,建议在挑战前食用增加防御穿透或最终暴击率的食物。若战斗中失误受伤,可通过退出重进的方式重置关卡,但需注意此方法仅适用于非连续层数。
过度追求速通可能导致操作变形,建议以稳定节奏推进,优先保证生存而非极限输出。反复练习特定敌人的应对方式,形成肌肉记忆,能显著提升操作容错率。若某层难度过高,可暂时退出调整装备或技能链,避免因反复失败消耗资源。
通过精细化资源分配和战术预演,即使在高难度层数中也能实现稳定无伤推进。