副本奖励的重复获取机制因副本类型而异。部分副本的奖励为一次性获取,例如修罗塔试炼的1-30层首次通关奖励,每层仅能领取一次固定奖励,但塔顶的随机奖励可反复挑战获取。而每日挑战类副本如里武林镜像魔境,虽然每日有挑战次数限制,但奖励可每日重复获取,需消耗镜像魔境钥匙等特定资源。
罪体挑战和无尽劫境属于可重复挑战的副本类型。罪体挑战通过击败其他玩家镜像获取罪魂、罪业装备等随机奖励,每日刷新5个关卡,奖励次数与积分排名挂钩。无尽劫境作为持久战玩法,每次挑战均可获得随机祝福选择,但装备耐久度会消耗,需合理规划资源。这类副本的奖励设计注重长期积累,而非单次爆发性收益。
刻印掉落副本如虚空裂缝深层,允许玩家每日重复挑战以获取特定属性的刻印材料。由于刻印属性随机,玩家需针对性选择副本并合理分配体力。类似设计的还有活动限时副本,例如心魔乱副本在开放期间可反复通关,用于收集乱战令和套装装备,但需注意活动时间限制。
固定奖励副本提供基础资源保障,而可重复挑战的副本则满足玩家对随机性和持续成长的需求。建议优先完成每日限定次数的副本,再根据养成需求调整剩余体力分配策略。