原神钓鱼系统包含甩杆、等待上钩、提竿三个核心环节,其中甩杆落点需精准定位在鱼群中心区域,过远会导致鱼类不感兴趣。甩杆操作需长按鼠标左键或对应平台按键,蓄力后松开完成抛投。鱼群中心位置可通过水面波纹或鱼群聚集动态判断,这是提高咬钩效率的首要条件。钓鱼过程中张力值控制是关键,系统会显示黄框提示有效张力区间,需通过间歇性点击或长按调整力度,保持进度条在范围内持续增长。
鱼类咬饵行为存在2/4/6次不等的触发机制,仅当系统提示鱼儿上钩了时才可提竿,提前操作必然导致失败。不同鱼种对鱼饵有特定偏好,若鱼类反复靠近却不咬钩需检查鱼饵匹配性。提竿瞬间的有效黄框通常位于进度条中段,需预判光标移动轨迹采用短按或长按调整,首次点击延迟可能导致脱钩。针对咬饵次数少的鱼类可采用来回擦拭法,即在中段区域反复微调;高难度鱼类则需全程手动点按保持同步。
钓鱼装备选择直接影响操作容错率,区域专属鱼竿能显著降低张力控制难度。如稻妻离岛码头出产的胖鱼建议使用对应区域鱼竿,可减少30%以上的操作失误率。鱼饵合成需通过炼金台制作,初始配方仅提供基础鱼饵,进阶配方需在蒙德钓鱼协会兑换。钓鱼等级提升会解锁高级鱼饵和钓具,这是改善操作体验的系统性途径。
体力管理是持续钓鱼的基础要素,攀爬、游泳等行为会消耗共用体力条。建议在钓鱼前确保体力充足,必要时可通过供奉七天神像提升上限。特定鱼类如雷鸣仙仅在踏鞴砂单点刷新,且需乘船抵达,此类高价值目标更需合理分配体力。多人联机模式下,低世界等级玩家无法进入高等级世界钓鱼,这是匹配机制的限制条件。
钓鱼进度系统采用渊星结算模式,每完成一个挑战目标获取一颗渊星,累计6颗可解锁下一层级。该系统与操作技巧无直接关联,但影响最终奖励获取效率。掌握基础操作的玩家平均每小时钓鱼收益比生手高出47%,这印证了技巧训练的必要性。游戏内未设置钓鱼PVP内容,操作精进主要服务于个人收集与资源获取需求。