魔方寸在梦幻西游手游中是一个相对独特的玩法,虽然它能兼顾输出和封印,但很多小伙伴发现它的法伤表现不如传统法系门派。这主要是因为魔方寸的门派技能加成与其他法系不同,方寸山的技能更偏向于提升气血和防御,而不是直接增加法伤。比如方寸山的面板法伤会比龙宫少等级2的数值,这在后期等级提升后会拉开明显差距。不过魔方寸也有自己的优势,比如五雷咒有概率附加失心符,能在输出的同时控制对手,这种双重效果是其他法系不具备的。
魔方寸的法伤不足还和它的技能伤害系数有关。五雷咒的基础伤害公式比龙宫的龙卷雨击低一些,而且作用目标更少,这让它的总输出量显得不那么突出。不过经脉系统对魔方寸的伤害有一定弥补,比如雷霆经脉可以在封印命中后提升法伤,而雷厉经脉则能让五雷咒在触发封印时追加一次伤害。这些效果让魔方寸在特定情况下能打出不错的爆发,但整体稳定性还是不如纯法系门派。
装备和宝石的选择也会影响魔方寸的法伤表现。由于魔方寸需要兼顾速度和封印命中,很多小伙伴会选择在武器上镶嵌红纹石而不是舍利子,这进一步降低了法伤加成。魔方寸的加点通常不会像龙宫或魔王那样全魔,而是会分配一部分属性给敏捷或耐力,以确保在PK或难度任务中能更快出手或站得住。这种综合性的属性分配让魔方寸的法伤难以达到极致,但也让它更适合多变的战斗环境。
它更像是一个多功能角色,既能提供一定的输出,又能通过封印干扰对手。如果单纯追求高法伤,可能龙宫或魔王会更合适,但魔方寸的玩法乐趣在于它的灵活性和策略性。对于喜欢这种风格的小伙伴来说,调整好经脉和装备搭配,魔方寸依然能在任务和PK中发挥独特作用。