封神佛鬼王加点整体核心思路是以生存抗性为主,天书优先魔曲系强化减伤续航,技能舍弃多余输出被动,精简控制与防御技能,封神技能主点摩诃心经,逆水咒按需分配点数,加点过程中需要区分PK和副本两套方案,不可一套加点通用全部玩法。

常规技能加点时要注意未名咒只点一级即可,该技能眩晕时长固定,升级不会延长控制效果,多余点数优先分配给明王降世、冷嘲热讽、追风咒三个技能。明王降世是佛鬼王保命核心,必须点满,依靠减伤和解控效果承受敌方爆发伤害;冷嘲热讽用于团战嘲讽敌方输出职业,打乱敌方输出节奏;追风咒提升移速,用来拉扯走位衔接逆水咒。聚灵咒可以根据自身真气属性选择加点,主打极限爆发就点满,侧重前排抗伤则少加,避免点数分散导致坦度不足。副本场景可以适当加满毁天灭地提升群伤能力,PVP玩法则直接放弃该输出技能,全部点数给到防御和控制被动技能上。
天书加点是佛鬼王最容易出错的部分,主流选择主魔曲、副戮魂的搭配方式,不要选择天命天书。魔曲天书可以强化明王减伤效果,提升自身防御、爆伤减免与抗性,契合佛阵营的坦度定位;戮魂天书只选取雷牙、化血魔心两个关键节点,用来补充少量暴击和回血续航,其余分支不要随意散点。天书前两卷优先点出减冷却、减受到伤害的天赋,第三卷点出控制缩减受到的负面时长,防止被对手持续控住无法释放保命技能。切记不要盲目堆叠输出类天书天赋,佛鬼王本身输出偏弱,强行堆攻击会大幅降低生存能力,在跨服团战中很容易被快速击杀。

封神技能加点需要把控点数分配比例,摩诃心经必须点满,被动带来防御、躲闪、爆抗加成,同时降低周围敌人攻击力,是佛鬼王核心阵营被动。逆水咒不需要直接拉满,该技能会牺牲自身攻击换取防御,点数过高会大幅削弱聚灵咒爆发伤害,常规保留六级到八级最为均衡,既能获得减爆伤效果,又不会过多牺牲输出能力。封神剩余被动天赋优先选择抗性、气血、真气属性,不要选择暴击、暴伤类输出词条,属性词条要和天书加点方向保持统一。

加点完成后还要搭配连续技适配技能冷却节奏,封神后技能数量较多,技能栏位置有限,需要设置连续技简化操作。追风咒搭配逆水咒组合释放,冷嘲热讽搭配猛火咒用来回蓝续航,摩诃心经配合明王降世作为保命连招。同时要根据对手阵容灵活微调加点,对阵多控制职业时,天书多增加抗性天赋点数;对战爆发输出职业,强化各类减伤被动。定期根据自身道法、装备词条重置加点,真气属性较高可以适当增加聚灵相关点数,防御属性充足则侧重强化控制技能,保证加点可以适配自身养成方向。