多点运输是资源调配的核心玩法,关键在于平衡税率与运输效率。运输资源时会扣除一定比例的税率,税率与贸易中心等级直接相关,1级商栈税率为35%,每升一级降低1%,最高可降至32%。建议优先提升贸易中心等级以减少损耗,同时避免频繁用小号运输,以免触发系统监测机制。运输前计算好资源总量和税率损耗,确保大号最终收益最大化。
资源运输需要结合采集队列数量规划。主堡11级解锁3队列,17级解锁4队列,22级解锁5队列,更多队列能显著提升采集效率。优先将攻城车部队用于运输,因其负载能力突出且造价低廉。注意将采集将领如科斯坦察、玛蒂尔达一世练到37级,激活25%全种类采集加成技能,搭配联盟旗帜范围内的25%速度增益,能大幅缩短资源周转周期。
打城掠夺与运输的性价比需动态评估。打城虽能快速获取资源,但默认扣除40%税率且存在被反击风险,而运输即使1级贸易中心税率也低于打城。中期建议以运输为主,尤其在联盟资源丰沛时,通过商栈定向援助更安全。若选择打城,务必提前侦查目标,优先攻击资源囤积量高但防御薄弱的城池,避免消耗过多兵力。
后期资源配置需注重联盟协作与科技联动。加入活跃联盟可享受资源援助和领土增益,科技中的负载强化与仓储技术能进一步提升运输容量。压堡阶段可囤积两三千万资源,利用背包无损耗特性集中转移。黄金战场、埃及之战等活动中,与盟友协同运输能快速支援前线,但需听从指挥避免资源暴露在敌对区域。
日常操作中保持和平护盾开启状态,下线前清空野外部队防止被掠夺。合理使用24小时采集加速道具,优先分配给高等级资源点。资源规划是长期工程,保持稳定采集节奏比突击式掠夺更利于可持续发展。