想要抵达地图当中常规路线无法到达的高处,优先使用双人背背螺旋升空、单人垂直弹射、环境气流借力以及道具辅助四种方式组合使用,绝大多数高山、云层之上、建筑顶层都可以顺利抵达。背背飞需要先和好友解锁对应的互动动作,双方面对面紧贴站立,互相发送背背邀请,不要单独确认接受,等到双方请求都出现之后同步点击对方头上的图标,触发之后会持续螺旋向上飞行,整个过程不会消耗心火能量,遇到空气墙阻挡时,可以微微转动飞行方向,绕开屏障继续攀升,快要到达目标位置时点击松手按键,切换成自由滑翔状态慢慢降落,避免直接飞出地图范围被强制传送回原地。日常可以在遇境空旷区域反复练习同步点击的节奏,两个人保持相同画面设置,能大幅提升一次成功的概率,禁阁各个高层、四大试炼顶端、晨岛远处雪山都可以依靠这个方法快速抵达。

孤身一人没有队友配合的时候,可以运用垂直弹射技巧突破高度限制,先在平坦地面卡出滑步状态,向前移动的同时连续两次跳跃,紧接着立刻张开翅膀向上飞行,在扇动翅膀的瞬间迅速向后拉动摇杆并且切换飞行姿态,角色会获得一股向上的冲击力,反复操作就能不断拉高飞行距离。飞行途中一定要留意心火消耗,沿途寻找蝴蝶、烛火、光之生物及时恢复能量,云野、圣岛很多区域存在天然上升气流,进入气流范围之后不需要频繁扇动翅膀,借着气流本身的推力就能持续向上爬升,把滑翔模式和垂直攀升互相切换,先用滑翔节省体力飞到气流附近,再切换上升模式借助风力冲向山顶位置。收集更多光之翼可以提升斗篷续航能力,面对距离极远的高空点位,提前把心火补充到满格再出发,中途尽量不要离开云层和气流区域。

还可以借助特定道具突破地形限制,周年蹦迪灯能够实现不间断垂直上升,先飞到高处贴近墙体或者平台底部,把道具放置在地面之后站到灯具上方,反复开关灯具交互按钮,角色会被持续向上牵引,甚至可以直接穿过玻璃隔断和隐形屏障到达禁阁最顶层区域。操作的时候慢慢调整身体重心,保证角色稳定站在灯具中心位置,等到出现站立动画之后再连续触发交互,上升到预定高度之后立刻停止操作,平稳落到平台之上。矮人面具可以缩小角色体型碰撞体积,配合遁地方式卡进山体缝隙,顺着缝隙内部向上走到高地,很多普通体型无法穿过的狭小缺口,换上矮人形态之后就能顺利通行,雨林悬崖上方、云野岩石夹缝里的隐藏高点都适用这套办法。遇到无法直接飞过的风墙,可以贴着风墙小幅俯冲拉升,借着乱流带来的反弹力不断抬高位置。

日常探索之前先观察周边地形布局,很多高山侧面会有隐蔽的小路、凸起的岩石当作临时落脚点,可以分段向上前进,每抵达一个凸起位置就停下来恢复心火,不要一口气全力冲向最高点。遇到高度落差极大的区域,先使用气流飞到半山腰位置,再结合弹射飞行继续往上,多种方法搭配使用远比单一操作更容易成功。不要强行冲击地图边界之外的区域,超出范围之后角色会被系统拉回最近的安全地点,白白浪费之前爬升的进度。平时多熟悉各个地图气流分布的位置,圣岛喷泉上方、霞谷温泉上空、雨林老奶奶屋旁云洞,这些天然助力点都是抵达高处最省力的依靠。