在26级沿海作战阶段,资源分配与兵种搭配是首要考虑因素。这一阶段玩家已具备基本的海陆空三军建设能力,但资源压力显著增加,需优先确保钢铁和油料供应稳定,建议将炼油厂与钢铁厂同步升至当前等级上限。电力系统需保持与指挥中心同级,避免发展停滞。海军单位建造消耗巨大,单艘战列舰需4亿资源及90万卡车运输,因此必须建立高效的采集体系,建议使用后勤属性230以上的军官担任市长,搭配18万卡车进行10级野地资源采集。陆军方面需重点培养反坦克炮和轻型坦克应对敌方装甲部队,同时保持一定数量的歼击机用于防空。
沿海地形作战需特别注意海军与空军的协同配合。战列舰作为海战核心单位,具备海陆空三军通杀能力,但建造周期长达12小时,需精确计算人口恢复与资源消耗的平衡。建议采用6个造兵城加1个养兵城的配置,每个海城配置18个军工厂和6个民居,确保产能最大化。空军方面,侦察机在视野争夺中至关重要,损失会导致1-7分钟的视野真空期,建议将L-3蚱蜢侦察机升至LV.4-LV.7。海军作战本质是消耗战,军官属性每提升一点都可能影响战局走向,因此需持续优化军官配置。
战术层面需掌握战场距离计算与回合制机制。战场距离等于最远射程加2000,例如火箭炮射程570时,双方需第二回合才能交手。第一回合需观察敌我行动顺序,若我方火箭炮先行则存在被反制的风险,第二回合选择等待可重新获得先机。沿海作战中需预先布置防御阵地和炮兵阵地,前者可阻挡坦克部队通行,后者能限制敌方坦克攻击范围。海军单位无法迁城,需做好夜间停战等防护措施,避免被持续骚扰。陆军遇到火箭炮时极为脆弱,新版算法下需依赖歼击机加强防守。
工业革命(建筑速度+15%)和闪电战理论(部队移动速度+20%)能显著提升作战效率,28级前需避免研发消耗过大的超级要塞科技。紫色兵种选择上建议采用一主三辅策略,M26潘兴重型坦克作为主战单位需升至LV.7-LV.8,M40自行火炮作为AOE输出核心应优先培养。加入排名前10的军团可激活集体动员科技,降低15%建筑耗时。每日首次攻占5级城市可获得3倍经验,建议组建200战力以上的装甲师专门执行该任务。
后期需注意28级经验墙的突破方法。保持油料:钢铁:电力=1.2:1:0.8的资源比例,单次出征兵力不超过总战力35%。指挥中心升至25级需提前48小时储备15万钢铁,可借助军团求助功能获取30%资源援助。作战中心需随时关注敌情等级,归零后立即清除周边深海单位,B胜即可获得战略点数。海军单位在礁石密布区域可利用烟幕实施战术隐蔽,驱逐舰鱼雷齐射能对主力舰造成致命威胁,但需注意敌方反潜驱逐舰的克制关系。