在原神中更换角色的待机动作主要通过游戏内置的拍照系统实现。玩家需进入拍照模式后选择特定姿势,系统会根据角色预设动画库播放对应的待机动作。该功能不涉及角色战斗或探索时的默认待机行为,而是为摄影需求提供的扩展功能。
进入拍照模式需点击游戏界面左上角的派蒙头像,选择相机图标或直接按快捷键F1打开拍摄菜单。界面左侧的姿势菜单包含多种可选动作,分为基础姿势与角色专属动作两类。基础姿势适用于所有角色,包括站立、坐姿等通用动作;专属动作则与角色特性绑定,例如胡桃的往生堂礼仪或神里绫华的剑道收势。选择姿势后角色会自动执行完整动作序列,期间可随时暂停调整角度。
动作持续时间受游戏机制限制,单个姿势最长持续15秒。若需延长展示时间,可通过连续选择相同姿势实现循环播放。部分联动动作需多名角色配合,需先进入多人模式或使用留影机功能的分镜拍摄。角色在拍照模式中的动作帧率与游戏画质设置直接相关,建议开启60帧模式以获得流畅动画效果。

待机动作的解锁进度与游戏版本更新相关。每个版本通常会新增2-3名角色的专属动作,玩家需在版本更新日志中确认具体内容。部分限定动作仅在特定活动期间开放,例如海灯节的舞狮动作或风花节的乐器演奏。这些特殊动作会标注有效期限,过期后将暂时无法使用,但可能在后续复刻活动中重新开放。

PC端支持4K分辨率下的动作细节展示,移动端则通过简化物理模拟保证流畅度。使用手柄操作时,可通过右摇杆微调动作视角;触屏设备则支持双指缩放与旋转。跨平台数据互通允许玩家在不同设备间同步动作配置,但部分高精度动作在移动端会自动降低粒子特效质量。

该系统的设计逻辑遵循角色设定一致性原则,所有动作都经过动作捕捉与动画师调整,确保符合角色背景故事。开发团队定期收集玩家反馈优化动作衔接,在5.0版本后新增了动作速度调节功能。未来可能会开放玩家自定义动作模块,但当前版本仍需使用官方提供的预设动作库。