攻打野蛮人城寨和普通野蛮人是前期资源获取的重要途径。每次攻打城寨消耗150点体力,一级城寨需集结12万一级兵以上兵力,成功后可获得资源包、钥匙等奖励,且士兵仅受轻伤。野蛮人则消耗5点体力(未回城时降至3点),击败后提供统帅经验与随机资源。两者均为玩家发展必经环节,但需根据自身实力与资源需求权衡优先级。

攻打城寨的核心价值在于高额资源回报和稀有道具掉落。城寨等级越高奖励越丰厚,但需匹配更强兵力与指挥官。推荐使用洛哈等对野蛮人增伤35%的专属武将,并搭配骑兵快速突击或盾兵防御的兵种克制策略。联盟集结可降低难度,但需协调时间与兵力分配,避免因队友不足导致失败浪费体力。单人挑战则需确保战力达标,例如一级城寨需12万兵力容错。

其刷新时间集中在12点、15点、18点,消灭三支部队后可获取城寨坐标提示。打野武将如布狄卡配合AOE技能能高效清理野蛮人,且野外连续作战可节省体力。需注意误伤野蛮人不会消耗体力,但会触发反击。若以经验为目标,野蛮人优先级高于城寨;若急需资源,则城寨收益更显著。
前期资源匮乏时,城寨攻打能加速城建与科技研发;中后期转向PVP或KVK活动后,野蛮人经验培养武将的价值提升。建议每日预留体力兼顾两者,优先完成限时活动如洛哈试炼。需避免盲目挑战高等级目标导致战损过高,合理利用侦察功能评估敌方兵力配置。

城寨侧重资源积累,野蛮人侧重经验成长,玩家应根据实时需求动态调整策略,同时依托联盟协作最大化效率。通过系统化规划,可确保体力投入与收益的最优平衡。