从零账号账号等级升至五级,无经验加成道具时,常规匹配对局需要4至7场,使用双倍经验卡搭配新手任务可压缩至2至3场,仅靠人机速推对局最少2场即可达标。该场次区间是综合全模式经验收益、升级所需总经验、对局胜负与对局时长计算得出,不同游玩方式带来的经验差距会直接改变所需对局数量,也是多数新手账号升级时最贴合实际的参考数值,想要稳定卡在最少场次升级,需要吃透手游对局经验获取的全部加成规则,避开浪费经验的游玩方式。

账号从一级升至五级累计需要1720点基础对局经验,新手账号登录后会解锁成套新手每日任务,单组任务累计可稳定产出数百点额外经验,每完成一局匹配或人机对战,会根据胜负、对局时长、补兵、击杀、推塔数据结算基础经验,胜利对局的基础经验是失败对局的两倍以上,时长超过十分钟的对局会有额外经验补正,大乱斗模式单局基础经验仅为匹配模式的六成,单纯依靠大乱斗升级,所需对局数量会多出近一倍。人机对战节奏更快,六分钟左右就能结束一局,单局基础经验稳定,适合快速刷取基础经验,匹配模式对战真人玩家,更容易完成新手任务的击杀、推塔、技能释放目标,两种模式搭配使用能最大程度压缩总对局数。

各类经验加成道具是减少对局数量的核心道具,双倍经验卡生效期间,所有对局结算经验直接翻倍,队伍经验加成卡组队胜利后额外增加两成经验,两种道具效果可以叠加生效,新手活动会批量赠送两类加成道具,登录后优先在背包激活道具再开启对局,能大幅降低升级所需场次。对局内也有隐性经验提升细节,对线阶段完整收取每波兵线经验,单人独享兵线获得的经验高于双人分线,参与击杀敌方英雄、拿下河道迅捷蟹、摧毁防御塔都会追加额外经验,全程避免长时间脱离经验区,不放弃野区河道资源,单局结算经验能提升三成左右,反之频繁回城、游走空线、放弃野怪资源,单局经验会大幅缩水,需要多打1至2场才能补足缺口。

不推荐全程单一大乱斗模式升级,该模式兵线资源少、野区资源缺失,单局经验收益偏低,同等场次下积累的总经验远低于匹配与人机,适合已经临近五级时作为收尾补充对局,不适合作为主要升级渠道。另外自定义对局、训练营模式不会产出账号升级经验,仅用来练习操作,无法计入升级所需对局。