想要引出机械吞噬者,需要先制作召唤消耗品机械蠕虫,该道具在秘银砧或山铜砧处合成,所需材料为6个腐肉(腐化世界)或6个椎骨(猩红世界)、5个铁锭或铅锭、6个暗影之魂。

合成机械蠕虫存在前置门槛,世界必须完成血肉墙的挑战进入困难模式,否则无法获取暗影之魂与秘银、山铜矿石。矿石收集完成后,放置于熔炉熔炼为对应锭材,再用秘银锭或山铜锭搭建合成所需的砧台。世界的邪恶地貌决定有机素材类型,腐化之地的噬魂怪、小型吞噬者稳定掉落腐肉,猩红之地的血爬虫、脸怪会产出椎骨,两种素材仅能获取对应世界的种类,无法互相混用。暗影之魂仅在地下腐化或地下猩红洞穴层的敌怪身上掉落,地层深度越高,灵魂掉落概率越高,浅层地表邪恶生物不会产出该素材,刻意向下深挖能大幅缩短收集周期。铁锭与铅锭属于互斥矿物,单个世界只会刷新其中一种,收集到对应原矿熔炼即可,不需要同时准备两类锭材。

集齐全部材料后靠近秘银砧或山铜砧,打开制作面板即可生成机械蠕虫,该道具属于一次性消耗品,每次召唤都需要重新制作。除主动合成外,未击败机械吞噬者前,困难模式绝大多数野生敌怪存在极低概率直接掉落机械蠕虫,雕像生成的怪物与流星头不会触发该掉落判定,依靠野怪掉落效率极低,不推荐作为主要获取渠道。道具存在严格使用限制,仅能在夜晚时段生效,白昼使用不会消耗道具,也不会生成Boss;场景中已经存在机械吞噬者时再次使用道具不会叠加Boss,同时存在被强制秒杀的风险。

完成机械蠕虫制作后,建议提前搭建开阔多层空中平台再进行召唤,机械吞噬者身躯分节且可穿墙移动,狭窄地形会大幅提升躲避压力。战斗过程中Boss各节段会持续发射激光,还会释放小型飞行探测器进行牵制,穿透类武器能同时命中多个躯体节段,输出效率远高于单体伤害武器。若在凌晨到来前未能将其击杀,机械吞噬者会直接离场,本次消耗的机械蠕虫不会返还,需要重新筹备材料制作新的召唤道具。成功击杀机械吞噬者后,蒸汽朋克NPC会解锁入住条件,同时后续夜晚有概率自然刷新剩余两名机械Boss,推进困难模式整体流程。