攻城掠地的国战地点并非固定归属某一个国家,系统会根据服务器天下大势局势、区域积分收益机制以及各国城池占领状态,在本国关内区域、两国边境交战区、三国公共混战区三大板块随机刷新国战任务,不同区域分别隶属于魏、蜀、吴任意一方领土,其中敌国关内区域国战积分收益最高,三国交界公共区域则是爆发大规模混战最频繁的地带。游戏世界依托九大关口分割为七大战略区域,每个国家都拥有专属的关内核心领地,魏国以函谷关、虎牢关、官渡作为边界关隘,蜀国依托潼关、巫峡关、夷陵划定本土范围,吴国则依靠浔阳、赤壁、濡须坞守护本国疆域,国战任务刷新在本国关内城池时,归属权直接对应对应国家,这类任务大多以防守本国城池为核心目标,适合发育阶段的玩家稳固领土,在此区域完成国战任务能够稳定获取基础国家积分,也是新手阶段参与国战最稳妥的作战区域。

两国交界的边境交战区是国战地点出现频次最高的板块,这类领土没有绝对固定的国家归属,城池控制权会随着攻防战斗频繁更迭,蜀魏、蜀吴、魏吴两两阵营的交界地带,会随着两国国力强弱交替刷新进攻、防守类国战目标,当某一国强势向外扩张领土时,国战地点会大量出现在被进攻方的边境城池,一旦防守方完成反击收复失地,国战所属国家又会发生调转。很多进阶玩家会优先紧盯边境交战区的国战任务,这里进攻任务积分高于本土关内,既能通过攻城帮助本国扩张版图,还能借助连续的国战战斗积累大量杀敌排名奖励,同时这片区域的城池一旦被切断和本国大本营的陆路连接,进入包围状态后守城方会出现战法释放限制,也会反向影响国战地点的作战难度与所属阵营优势。

三国交界的公共混战区域是高烈度国战的核心地点,这片区域不属于任何一个国家固有领土,所有阵营都可以自由发起进攻,系统在三国鼎立的服务器局势下,大概率会将高价值国战任务安排在此处,双雄争霸格局里国战地点则会集中在两大强势阵营的交锋地带,弱势阵营领土极少刷新核心国战目标,击溃联合模式下国战地点会全部避开两个结盟弱国的领土,全部集中在强国领地周边。想要依靠国战快速提升个人实力、积攒镔铁、银币等资源,需要优先根据服务器当前局势预判国战所属国家,高收益的敌国关内国战任务虽然归属敌方领土,却能带来最高额度的积分奖励,搭配行军迷雾探索、城池地形克制玩法,还能进一步放大国战作战的整体收益,合理预判国战地点所属国家,也是军团指挥制定集体作战路线的核心依据。