国战这一核心玩法并非固定发生在某一个特定国家,而是在一张容纳了魏、蜀、吴三大阵营的宏大世界地图上展开。游戏实景还原了三国时期的战略版图,所有玩家在创建角色时便需选择加入魏、蜀、吴其中一国。在这张多达247个城池或地块构成的地图上,分属不同阵营的玩家将进行实时调兵遣将,通过攻防对抗来争夺领土,你所代表的国家势力疆域便是国战发生的主要地点。

国战地图上的城池种类丰富,地形多样,包括了山地、平原、水域和关隘等。这些不同的地形会对武将的战法效果产生影响,例如拥有水域攻击特长的武将在水战地形中能发挥更强威力。整个地图被划分为247个独立的城池或地块,玩家需要从己方大本营出发,攻击与己方占领城池相连接的其他城池,逐步扩大势力范围。地图中还存在一些特殊的关卡类城池,占领它们能获得防御加成或有效阻断敌方的支援路线。

国战过程中,城池会呈现出多种状态,深刻影响着战局。当一座城池被攻击后,会进入持续30分钟的交战状态,此时迁入需要消耗珍贵的迁移令。更为关键的是包围状态,当一座城池与所属阵营大本营之间的连接被敌方切断时,该城池即陷入包围,其内玩家的攻防属性会大幅降低30%,并且无法进行迁移,但保留向相邻敌城反击的权利。地图上还会每24小时随机刷新出带有占领奖励的城池,成功占领这类城池的整个阵营玩家,每小时都能获得额外的资源收益。

参与这场跨服国战有其明确的开启条件,玩家需要等级达到100级并且所在服务器开服时间超过21天。国战以赛季形式进行,通常在每月1号开始匹配对手并开启新赛季,持续到当月20号结束并结算奖励。在赛季中,每次主动进攻敌方城池都需要消耗1个攻城令,该道具每2小时恢复1个。玩家只能攻击与自己当前所在城池直接相连的敌方或中立城池,而无法进攻盟友的城池以及每个服务器的初始大本营。
地图上存在四座具有特殊战略意义的城池,占领它们能为国家带来持续的额外增益。占领庐江可以缩短商店刷新冷却时间并使训练经验翻倍;占领陈留能减少黑市兑换冷却并获得额外资源;占领白帝城可使集市交易量翻倍;而占领襄阳则能确保在获得的军资奖励中包含珍贵的镔铁资源。这些特殊城池的存在,使得国战的战略目标超越了单纯的领土扩张,增添了资源争夺的深度。