攻城掠地无法实现免战远征,只要玩家自身城池处于免战生效状态,全程不能参与任何跨服远征相关操作,无论是预约发起远征,还是派遣部队进入远征地图作战都会被系统直接拦截。

免战牌的核心判定逻辑以主动进攻行为作为解除标准,只要玩家发起任意带有攻击性的出兵指令,免战护盾会瞬间失效,而跨服远征属于全服对抗型进攻玩法,从预约阶段就被划入主动作战范畴。处于免战状态时,点击远征预约界面会弹出操作限制提示,无法消耗出征令锁定敌对服务器,即便本国国王已经完成远征预约,免战玩家也不能在筹备阶段投放幻影、囤积征召令,远征正式开启后,派遣武将前往跨服沙盘的出征按钮会保持灰色锁定,不存在绕过机制强行出兵的操作漏洞。常规8小时、24小时时长的免战道具均遵循同一套判定规则,不存在特殊免战道具能够豁免远征出兵限制,新手保护期自带的临时免战效果同样适用该规则,保护阶段内完全无法参与远征活动。

想要同步完成免战防守与远征参战,只能拆分操作顺序,先取消当前生效的免战状态,完成远征出兵、投放幻影等全部作战部署后,再重新激活免战护盾。整套操作存在明显风险,取消免战后到重新挂起免战的间隙,主城、资源城池会暴露在本服其他玩家的进攻范围内,低战力群体容易出现兵力、资源被掠夺的情况,因此多数玩家会选择两种优化方案,第一种是计算远征活动完整时长,在远征结束后再开启免战,完整规避空窗期风险;第二种是提前将主力部队派驻至本国都城、关口等己方高防御城池,取消免战后快速完成远征部署,再立刻挂免战,最大限度缩短无保护时间。另外防守方在遭遇他国远征来袭时,自身开启免战仅能保护主城不被本服玩家攻打,无法阻挡远征部队跨服进攻本国城池,免战效果不会作用于跨服战场,守方想要抵御远征依旧需要全员主动出兵布防。

频繁切换免战与远征状态会消耗大量免战道具,资源储备不足的服务器玩家,建议集中时段统一参与远征,减少免战道具的不必要损耗。