企鹅的正确使用方式并非直接喂养给需要培养的主力角色,其核心机制在于通过喂养低星级的小怪或幻影这类经验载体单位,来高效地制造升星材料,从而节省玩家手动刷图的时间与资源,这是一种将经验资源集中转化并阶梯式利用的策略。企鹅的喂养遵循属性匹配原则,同属性企鹅喂养给同属性单位可以获得最高的经验收益,属性不匹配则会降低效率,因此玩家在操作前需注意企鹅与喂养目标的属性是否一致。

具体的喂养操作具有明确的数值规律,玩家需要依据经验载体的初始等级来搭配不同星级的企鹅。刷图掉落的小怪初始等级为1级,而使用友情点在召唤系统中抽取的小怪初始等级为5级。1级的小怪在吃掉两个同属性的1星企鹅后,等级会提升至19级,距离20级尚差1000多点经验;而5级的小怪吃掉两个同属性1星企鹅后,则能直接达到20级,可以立即用于升星操作。当小怪达到20级后,再让其吃掉两个同属性的2星企鹅,其等级会提升至29级多一点,非常接近30级的门槛。

游戏内还存在名为幻影的特殊单位,其喂养方式更为高效,但需要特别注意属性对应关系。银光幻影的属性为水,而金光幻影的属性为光。当玩家获得21级的银光幻影后,喂食两个水属性的2星企鹅可以使其立刻升到30级,从而快速获得用于角色四星突破的材料。基于此,水属性和光属性的企鹅应当优先保留,专门用于喂养对应的幻影,而不建议将其用于喂养普通小怪,以避免造成关键资源的浪费。

企鹅的稳定获取是实施上述喂养策略的基础,主要来源有几个固定途径。通过游戏内圣域中的企鹅巢穴进行成长孵化,等待结束后即可领取,这是最常规的获取方式。当玩家携带已满级的英雄角色进行关卡挑战时,战斗获得的所有溢出的经验值会自动转化为企鹅,这一转化过程与英雄的星级无关,是后期持续获取企鹅的重要机制。完成特定的日常任务、参与活动副本以及后记关卡也能获得企鹅奖励,这些副本被认为是企鹅掉率相对较高的场所。
在队伍中同时编入需要获取经验的主力角色以及作为经验载体的小怪或幻影,通过一次战斗同时达成多个目标。玩家在友情点充裕后,可以直接利用召唤获得的5级小怪进行喂养,这能省去从1级培养的步骤。整个喂养体系的精髓在于将企鹅视为一种可规划的生产资料,通过精确的步骤将低星企鹅转化为高等级的经验载体,最终服务于主力角色的升星突破,从而实现培养流程的优化。