攻坚裂隙62层,队伍的装备配置需要围绕一个核心战术展开,即依靠圣龙将军的高额反击伤害来消耗Boss,同时确保整个队伍在Boss狂暴后极高的群体与单体伤害下能够存活下来,因此装备选择的整体思路是极致强化生存、治疗与特定的功能性。

作为阵容的核心承伤与反击输出位,圣龙将军的装备属性需求非常明确,首要任务是堆叠极高的血量和较高的技巧属性,以确保在狂暴阶段不会被Boss本体与攻手的组合攻击秒杀,并能通过反击造成可观伤害。在防具方面,追求高护甲以达成高额物理减伤是关键,护甲值需要达到367以上以实现88%的物理减伤,同时魔法抗性也建议堆叠至600左右以应对Boss的魔法攻击。

治疗角色的装备核心是保障强大的续航能力。主祭祀通常需要配备圣庭以提升治疗量并触发其特效,这是稳定团队血线的重要保障;若没有圣庭,月阶锤子也是可行的替代选择。另一位治疗者,无论是副祭祀还是巫医,其装备也需要提供足够的治疗效果或功能,例如巫医可以考虑佩戴绿心以增强生存,或是装备时之杖配合死灵书来施加瘟疫效果。所有治疗的力速比最好控制在0.7以下,以保证治疗技能的释放频率。

输出角色的装备选择根据流派有所不同。在需要法师参与输出的阵容中,湮灭之杖和血衣是常见的搭配,提升法师的输出能力。而在强调工具人作用的阵容里,可能会配备独裁者之枪,其目的是为全队提供大量技巧加成,从而增强圣龙的反击伤害与治疗者的治疗量。无论哪种输出定位,保证足够的命中属性都至关重要,以避免关键攻击或技能出现未命中。