无尽的拉格朗日交战时,舰船武器会优先攻击自身攻击序列内排名靠前的舰船,直射武器额外附加前排优先规则,曲射与舰载机无视阵型直接锁定序列高阶目标,不存在全舰船统一优先打击的单一船型,核心分反小、反大、防空三类锁定逻辑。

反小型火力是战场最常见的优先锁定类型,绝大多数基础驱逐、护卫舰与部分巡洋直射武器,第一序列目标均为护卫舰、驱逐舰这类小型舰船,直射武器会先清空前排驱护单位才转向中后排,曲射反小船武器则会跨阵型随机锁定任意位置小型舰船,典型代表为FG300全型号、红宝石基础款、星云脉冲型,这类舰船单次伤害偏低但锁定速度快,多支舰队对冲时敌方前排驱护会快速承受海量集火,很多玩家配队前排只堆少量战巡,忽略驱护分摊伤害的特性,交战初期前排战巡未承受火力,后排输出小船反而率先被摧毁,直接丢失主力输出,想要规避该问题可搭配多艘高护甲驱护分摊反小火力,降低后排输出船承伤压力。

反大型火力以曲射鱼雷、重型离子投射系统为主,卡利斯托重型鱼雷袭击舰、艾奥攻坚巡洋、蜂巢重型攻击机的核心武器序列首位是战列舰、航空母舰、战列巡洋舰,不受前后排阵型限制,开战即可越过前排直扑后排大型核心舰船,这类单位是中后期对战决胜关键,敌方后排航母承载全部舰载机战力,战巡是前排核心承伤单位,一旦被反大曲射火力持续集火,舰载机产能与舰队坦度会同步崩盘,实战中可搭配具备拦截机制的防空护航艇拦截曲射弹药,或是多艘支援舰持续修复后排大型舰船结构值,延缓核心大船被摧毁速度,不少玩家忽略曲射无视前排的机制,单靠战巡挡伤无法保护后排航母,导致对战快速溃败。

防空类武器拥有独立锁定逻辑,不会主动攻击水面舰船,小米拦截机优先锁定敌方战斗机,T800、维塔斯护航艇专注打击敌方重型护航艇,各类带防空副武器的驱逐、护卫舰,仅在无空中单位时才会切换攻击水面驱护,空中单位成型的对战场景中,敌方空军会被防空火力持续压制,舰载机输出大幅缩水,配队时需要平衡反小、反大、防空三类火力比例,单一火力配比会出现明显短板,纯反小舰队面对满配战巡航母毫无输出,纯反大舰队会被海量驱护快速消耗武器锁定循环,输出效率断崖式下跌。