无套装前提下,依靠散装属性搭配、武将排阵与战术触发,完全可以顺利通关骆统副本,核心在于依靠山地防守战法规避伤害,用混乱技能限制敌方主将输出,严格把控战法释放时机,避免过早消耗核心战力。散装装备优先堆砌强防、强攻与少量强壮属性,舍弃无用的掌控词条,四名武将全部使用散装拼凑,不需要集齐白虎、霸下、朱雀任意成套装备,兵器将乌蚕鞭、修罗盾升级到基础门槛,确保前排武将可以承受两轮战法伤害,晶石只开启攻击与防御基础词条,不额外投入资源,这套低配硬件足以支撑整场对战。武将人选锁定黄忠、许褚、典韦、张郃,这四名武将的技能联动可以层层承接敌方攻势,完美分摊伤害,武将出场顺序固定为黄忠首发,许褚紧随其后,典韦作为中坚主力,张郃收尾控场,顺序一旦打乱就会出现输出断层,很难顶住骆统四支部队的轮番进攻。

首发武将黄忠进场后立刻手动释放战法,首轮爆发可以打掉敌方第一支部队三排兵力,敌方反击战法会直接秒杀黄忠两排士兵,剩余两排兵力持续肉搏收割残兵,尽量把第一支部队打到只剩最后两排残血再阵亡,最大限度压低首轮敌方兵力,不给后续部队增加压力。等到许褚上场,先用第一排士兵清理掉残余兵力,主动吃下敌方第二支部队的战法伤害,损失前两排兵力后,剩余两排士兵等待触发山地防守战术,出现防御克制就继续平砍,不要主动释放战法,等到最后一排残兵自动开出战法,重创敌方第二支部队,让敌方第三支部队的战法只能打在许褚最后一排残兵身上,保住后续典韦的生存空间,这一步是无套装通关的关键,一旦战法提前释放,后续队伍会接连被敌方战法秒杀,没有翻盘余地。

典韦登场后全程保持平砍,坚决不手动开启战法,先用前排兵力清理第二支部队剩余兵力,硬吃第三支部队的战法伤害,只要触发山地防守就能保留至少两排兵力,持续和敌军肉搏消耗,等到最后一排残兵自动释放混乱战法,同时限制敌方第三支部队剩余兵力与主将骆统前两排部队,锁住敌方两轮输出。典韦阵亡之后,张郃登场,第一排兵力吃下骆统首轮战法,剩下三排立刻释放混乱技能,封锁主将剩余兵力的战法,依靠平砍一点点消耗骆统兵力,只要兵种克制不出现连续劣势,就能稳稳完成收割。对战过程中如果多次出现被突击兵种克制的情况,直接退出战斗重新开局,不需要反复消耗粮草,多尝试几次战术触发效果,大概率就能顺利拿下战局。