攻城掠地银子迷雾全部散布在世界地图的未探索迷雾地块当中,没有固定单点坐标,围绕本国都城向外逐层分布,混杂在粮食迷雾、经验迷雾之间,是前期银币资源的重要来源。

玩家解锁世界地图功能之后,整张大地图被浓雾覆盖,不同地块迷雾对应不同资源类型,靠近都城的低等级迷雾地块,出现银子迷雾的概率更高,越往地图外围延伸,迷雾等级提升,银币产出的迷雾占比会逐步下降,更多转为经验类迷雾与高难度战斗地块。银子迷雾不会在地图上做特殊标记,只能通过击败迷雾守军,揭开地块之后才能确认资源类型,部分银子迷雾地块揭开之后还会附带资源宝箱,能够额外收获一笔银币,部分宝箱还会夹杂木材、粮食等配套物资,助力建筑升级与科技研发。三个国家的出生区域地形不一样,魏国在洛阳周边、蜀国成都周边、吴国建业周边,都能刷出大量银子迷雾,新区开荒阶段,都城周边一圈迷雾是搜寻银子迷雾的核心区域。

开荒阶段不建议直接把全部银子迷雾一次性清理完毕,前期优先清理粮食迷雾维持部队补给,银子迷雾可以适当留存,等到装备等级提升之后再集中攻克,避免前期战力不足,打银子迷雾消耗过多粮食,造成资源入不敷出。很多玩家会选择在红装解锁阶段集中扫荡银子迷雾,此时武将装备成型,战斗损耗大幅降低,批量揭开银子迷雾地块,可以一次性获取海量银币,用来升级兵器、推进科技、洗练装备,解决中期银币缺口。推图的时候可以采用分片推进的思路,沿着固定方向逐步清理迷雾,不要四处零散点开地块,分片搜寻能够高效筛选银子迷雾,减少来回行军的资源消耗。

搜寻银子迷雾的同时,也可以同步占领地图上无主NPC城池,这类城池击败守军占领之后同样会给到大额银币奖励,可以和银子迷雾形成资源互补,缓解银币压力。攻打迷雾地块不需要消耗募兵令,战斗损耗的兵力可以依靠主城缓慢回补,这也是银子迷雾性价比突出的核心原因,只需要消耗粮食发起进攻,不需要额外道具支出,平民玩家也可以稳定获取银币收益。需要留意,当清理一定数量迷雾之后,地图会刷新大量高级经验迷雾,这类地块银币产出极少,不要把经验迷雾误判为银子迷雾,发现地块奖励偏向经验之后,就及时更换搜寻方向,继续寻找资源向银币倾斜的迷雾地块。