梦幻西游电脑版的传统坐骑装饰,主要提升被该坐骑统驭的召唤兽属性,不会直接增加人物角色面板。装饰属性共有五类:气血、伤害、防御、速度和灵力,具体数值会受到装饰境界、坐骑成长和饱食度影响。常见八境界装饰的参考值约为气血121点、伤害48点、防御44点、速度27点、灵力23点,因此它更适合用来补强召唤兽的输出、生存或出手顺序,而不是当作人物装备使用。

佩戴装饰时,先进入坐骑界面,选中需要统驭召唤兽的坐骑,再将装饰品放入装饰栏;装饰可在仙缘洞天找到桃源仙翁购买或提升境界。传统装饰共有八个境界,坐骑等级达到0、30、50、70、90、110、130、150级后,依次可以使用对应境界。装饰境界越高,属性加成越高,但坐骑等级不足时,即使提前提升了境界也无法正常佩戴。装饰本身还有耐久,耐久低于50点后将不再提供战斗属性,需要及时修复。

召唤兽类型决定装饰的优先属性:攻宠优先选择伤害装饰,尤其适合任务中的连击攻、耐攻和血攻;法宠优先选择灵力装饰,须弥、耐法和血法都能直接受益;需要承受集火的耐攻、耐法或配速宠,更适合防御装饰;血宠、龟速宠在不追求输出时可以选择气血装饰;血敏、千速和卡速宠则优先速度装饰。日常刷任务时,输出宠通常选择伤害或灵力,收益最直观;擂台、帮战等玩家对战中,如果召唤兽已经达到关键速度线,继续堆速度的收益会下降,此时换成防御或气血往往更稳。

使用坐骑装饰时,必须同时检查统驭关系、饱食度和装饰耐久。只有被该坐骑统驭、并且实际进入战斗的召唤兽,才能获得装饰效果;坐骑饱食度低于50时,坐骑技能和装饰效果通常只剩20%,饱食度为0时完全失效,因此出战前应先补充烹饪或药品。还要注意不要把坐骑装饰和手游坐骑纹饰混淆,二者的属性名称与生效对象不同。当前进阶坐骑系统已将坐骑装饰更多用于外观幻化,进阶坐骑无需按传统方式装备装饰,购买前应先确认坐骑界面是否仍存在装饰属性栏。