往日不再中制作合成物品是生存的关键机制之一,玩家需要通过收集材料并利用求生环系统进行组合。游戏内可制作的物品包括燃烧瓶、医疗绷带、陷阱装置等实用道具,这些物品能有效应对丧尸潮或敌对人类。合成功能通过长按L1键开启求生环界面,选择对应类别后消耗材料即可完成制作,材料通常通过搜刮废弃车辆、建筑或击败敌人获取。
燃烧瓶是游戏前期对抗尸群的重要武器,其合成需要酒瓶、碎布和煤油三种基础材料。酒瓶常见于废弃房屋的储物柜或酒吧场景,碎布可通过分解衣物或搜刮医疗物资获得,煤油则集中在加油站或工业区域。制作时需确保材料充足,每种材料在背包中有独立容量限制,超出部分无法携带。合成后的燃烧瓶投掷后能造成范围火焰伤害,尤其适合清理密集的暴走者巢穴或延缓尸潮追击速度。
医疗物品如绷带的合成需要清洁布条和消毒剂,这两种材料在医疗站点或NERO研究设施出现概率较高。清洁布条偶尔能从人类敌人身上掉落,消毒剂则多存在于急救箱或救护车内。制作绷带时需注意战斗中的实时需求,过量合成会占用背包空间影响其他物资收集。使用绷带可立即恢复部分生命值,但会有短暂的动作硬直,需在安全环境下使用。
陷阱类道具如遥控炸弹的合成需要废铁、火药和电路板。废铁作为通用材料可从机械残骸或工具箱获取,火药主要来源于军事据点或安息者营地,电路板则需拆解电子设备获得。此类道具适合预设战场,安装后可通过引爆器远程触发,对经过的敌人或尸群造成高额爆炸伤害。部分高阶陷阱需要解锁特定技能树节点后才能制作。
制作系统的效率与角色技能密切相关。生存技能树中的独挑大梁能增加可携带材料上限,野外药剂师提升医疗物品效果,爆破专家则增强爆炸物伤害。建议优先投资这些技能以优化合成收益。材料管理方面,机车储物箱可存放多余资源,但无法保存已制成的道具,需合理规划制作时机。
游戏内部分特殊剧情会强制清空背包材料,建议在关键任务前消耗现有资源制作实用道具。暴走潮巢穴焚烧后残留的灰烬堆、NERO检查哨的储物柜都是稳定的材料补给点。合成系统与游戏的经济体系无直接关联,营地商店仅出售成品武器或改装件,无法购买基础制作材料。