毛利文明在文明6中拥有独特的航海开局和地貌加成优势,适合走文化胜利或外交胜利路线。其特殊能力玛那提供未改良树林与雨林的额外生产力,配合毛利会堂的地貌文化加成,能快速积累文化值和旅游业绩。领袖库佩的航行特性让玩家在建立首城前获得科技与文化值积累,为后期发展奠定基础。
毛利会堂作为特色建筑,能为包含地貌的单元格提供文化和信仰加成,研究飞行科技后进一步转化为旅游业绩。这种设计使得毛利无需依赖巨作槽位,通过保护自然地貌即可实现文化输出。渔船文化炸弹机制可扩张海域领土,配合海神万神殿能加速早期发展。但需注意无法收获资源和获取大作家的限制,需提前规划区域布局。
外交胜利是毛利的潜在优势路线,因其早期航海能力容易获得城邦首发,积累外交支持点数。世界议会中通过支持有利提案可获得胜利点数,配合环境保护政策还能提升外交形象。虽然外交胜利需要较长时间积累,但毛利的高移动力海军单位便于全球范围调停战争,完成援助任务。
文化胜利的具体实施需要重点建设剧院广场,同时保留足够数量的自然地貌。国家公园和海滨度假区能大幅提升旅游业绩,而飞行科技会将所有地貌加成都转化为旅游输出。与其他文明保持开放边境并签订旅游协议能加速游客增长,但需注意防范竞争对手的文化反扑。
军事方面托阿勇士虽具备防御优势,但受限于解锁时间和攻城劣势,不适合作为征服主力。更建议保持适度军力防御,将生产力集中在文化设施。若选择宗教辅助路线,可利用早期信仰积累快速传播宗教,但完全宗教胜利对毛利而言效率较低。
游戏后期应专注于完善旅游设施网络,通过摇滚乐队等现代手段补充文化输出。同时参与世界议会投票获取外交点数,形成文化外交双保险。毛利的多路线兼容性允许玩家根据实际游戏进程灵活调整胜利策略,但需始终保持对地貌资源的保护性开发。