罗马归来是帝国时代2决定版的一个特殊DLC,它本质上是将帝国时代1的内容以帝国时代2的引擎重新呈现。这个DLC与主游戏共享客户端但数据不互通,玩家可以在游戏主页通过标签页切换。罗马归来包含了帝国时代1的所有文明,新增了一个东南亚文明和三个全新战役,同时还引入了独特的D3游戏模式。
游戏机制方面,罗马归来保留了帝国时代1的核心玩法但改善了原版中饱受诟病的寻路系统和贸易机制。资源采集方式与帝国时代2有所不同,除了农田和果树在粮仓外,其他所有资源包括肉类都存放在资源贮藏阱。科技树也进行了调整,没有远程攻击升级,盾防升级仅适用于步兵,射程升级属于伐木科技,塔升级则在粮仓进行。早期兵种和后期兵种属于不同单位,无法直接升级转化。
战役攻略方面,罗马归来的三个新战役各有特色。图拉真战役展现了公元395年风雨飘摇的罗马帝国,萨尔贡战役聚焦古代美索不达米亚地区,皮洛士战役则以马其顿王国为背景。战役中需要注意建筑解锁顺序,兵营可解锁靶场和马厩,靶场在青铜时代解锁攻城武器厂,马厩则在青铜时代解锁学院,谷仓解锁市场,市场在工具时代解锁农田。战役成就往往有时间限制或特殊条件,需要提前规划战术路线。
多人联机方面,罗马归来支持通过游侠对战平台进行联机对战,这种方式相对稳定且不易掉线。联机时需要注意该DLC与主游戏不互通,只能与同样使用罗马归来DLC的玩家对战。游戏中的罗马文明作为赠品加入,展现了不同于鼎盛时期的晚期罗马风貌,其单位视野和抗招降能力有特殊加成。
对于从帝国时代2转来的玩家,需要适应罗马归来的独特机制。建筑比例较原版帝国时代1有所调整,但依然保持古典风格。资源调配更为紧凑,人口上限控制严格,没有城堡建筑。战役中常需要快速摧毁敌方关键建筑获取资源,时间把控尤为重要。熟悉这些差异后,就能更好地体验这个融合两代游戏特色的DLC内容。