无头骑士是宝藏世界中的坦克职业,以物理攻击为主,防御和控制能力在游戏里属于一流。该职业的核心特点是高生存能力与团队辅助功能,其被动技能复仇之魂赋予其独特的濒死恢复机制。每次攻击敌人可恢复自身2%血量,濒死时触发被动效果,瞬间恢复50%血量并提升50%物攻和100%回血,同时召唤复仇灵魂协同作战。复仇灵魂可造成1.5倍物理伤害,重击时达5.5倍。需注意被动触发时周身会冒出烟雾,若受致命攻击仍会死亡,且月女的半月斩可直接无视被动完成斩杀。
无头骑士的主动技能体系围绕仇恨控制与范围伤害构建。右键技能盾击可对前方4格扇形区域造成7.5倍物理伤害,附带4秒嘲讽效果,冷却7秒存在3秒仇恨真空期。一技能灵魂之矛消耗血量释放,点按消耗6%血量,长按消耗12.5%血量并降低15%移速,对前方5格扇形区域造成20%血量比例的伤害,该技能无冷却可高频使用。二技能灵魂风暴为核心大招,消耗血量生成半径6格的风暴区域,降低50%移速但能将敌人拉向自身,每0.5秒造成0.5倍物理伤害,期间释放的灵魂球可治疗队友,施放时可执行其他动作。
职业宝石宙斯之盾会强化盾击技能,冷却缩短至1秒并附加持续伤害效果。装备搭配需优先考虑血量与物理攻击属性,通过被动与技能的血量联动机制提升战场存活率。PVP场景中需注意被动恢复量会削弱,且面对特定职业时生存能力会显著下降。操作层面需掌握技能释放节奏,合理利用灵魂风暴的聚怪效果为团队创造输出环境,同时通过普攻持续触发被动回血维持战线。
该职业定位适合新手玩家,其操作逻辑简单直观,但需注意移速缺陷与后期输出乏力的问题。在团队副本中主要承担抗伤与控场职责,通过嘲讽技能稳定仇恨,配合大招治疗弥补团队续航。单人玩法侧重利用濒死被动实现残血反杀,但需规避高爆发伤害避免被动失效。无头骑士是兼顾生存与功能性的典型坦克模板,其技能机制在低战力阶段具有显著优势。