蒙古文明在帝国时代2中以其高机动性和狩猎优势著称,核心战术围绕快速发育和骑兵骚扰展开。开局阶段需优先采集8只绵羊并尽快猎杀野猪和鹿,利用蒙古打猎效率提升50%的特性快速积累食物资源,确保封建时代升级速度领先。黑暗时代需保持6-8农民采集食物,4-5农民伐木,2农民采金的标准配置,第12个农民建造伐木场后立即转向食物采集。侦查骑兵视野+2的优势需要充分利用,尽早探明敌方资源点和军事布局。
封建时代是蒙古发力的关键节点,可选择双靶场弓箭手压制或马厩斥候骑兵骚扰两种主流战术。前者需在敌方伐木场附近建造箭塔形成压制,后者依靠斥候骑兵的高移速持续袭扰农民。无论选择哪种战术,必须确保城堡时代升级不受影响,通常在18-22人口时完成升级。此阶段需注意保持军事单位持续生产,同时前置军事建筑施加压力,避免资源过度倾斜导致经济崩溃。蒙古的封建快攻强度取决于对敌方伐木场的控制程度。
进入城堡时代后,蒙古突骑与骑射手的组合成为战场核心。蒙古突骑作为特殊单位具备高攻击力和移动速度,配合骑射手的远程火力能有效执行hit-and-run战术。应优先建造城堡生产突骑,同时研发相关科技提升骑兵攻防能力。攻城武器的运用尤为关键,蒙古的攻城器械移动速度提升50%,可快速部署投石车或冲车突破敌方防线。经济方面需保持30-35农民持续运作,重点保障黄金供应,木材与食物通过市场调节平衡。
帝王时代的蒙古需要根据战局灵活调整兵种配置。精锐蒙古突骑配合重型冲车构成主力推进部队,对抗步兵文明时可加入剑士勇士辅助。游牧科技允许射箭场重复建造,大幅提升军事产能,但需注意蒙古缺乏步兵三防和游侠的缺陷。后期战斗需保持多线骚扰,利用机动优势分散敌方兵力,同时通过贸易路线维持黄金供给。攻城工程师科技加持下的重型投石车是突破城墙防御的关键,配合骑兵单位形成立体攻势。
蒙古文明的战术精髓在于全程保持进攻节奏,从封建时代的骚扰到帝王时代的全面压制都需要精确的时机掌控。经济与军事的平衡尤为关键,过度扩张会导致资源链断裂,而过于保守则无法发挥蒙古的机动优势。玩家需要根据地图特性和敌方文明特点动态调整战术,将狩猎经济优势转化为军事压制力,最终通过持续消耗战击溃对手。