弓箭手作为远程单位虽然输出高,但咱们得清楚他们也有不少天敌。首先最头疼的就是骑兵单位,特别是轻骑兵和骑士,这些家伙移动速度快,几下就能冲到弓箭手脸上,近战攻击直接让弓箭手毫无还手之力。如果对面出一队骑兵冲阵,咱们的弓箭手很容易被瞬间收割,所以千万别让他们落单或者暴露在骑兵的冲锋路线上。
除了骑兵,投矛手也是弓箭手的克星。投矛手虽然射程不如弓箭手,但他们有对弓箭手的额外伤害加成,而且造价便宜,很容易成规模。如果对面用投矛手压制,咱们的弓箭手会死得很快,尤其是没有肉盾保护的情况下。所以遇到投矛手海,最好搭配一些步兵或者骑兵在前面挡着,不然光靠弓箭手硬拼肯定吃亏。
攻城武器也是弓箭手的噩梦,尤其是投石车和弩炮。投石车的范围伤害能瞬间砸死一片弓箭手,而弩炮的穿透攻击也能轻松穿透密集站位的弓箭手队伍。如果发现对面开始出攻城武器,咱们的弓箭手最好分散站位或者后撤,不然很容易被一发带走。冲车虽然移动慢,但一旦靠近弓箭手,也能靠高血量硬扛伤害并近身摧毁他们。
最后别忘了僧侣这个特殊单位,他们虽然不直接攻击,但能招降咱们的弓箭手。如果对面有大量僧侣,咱们的弓箭手可能会被策反,反过来打自己人。所以看到僧侣靠近,要么优先集火秒掉,要么让其他单位保护弓箭手,避免被白白转化。弓箭手虽然强,但怕的东西也不少,合理搭配兵种和保护措施才能让他们发挥最大作用。