不同武器的大招伤害存在显著差异。根据实测数据,长枪的万圣龙王破(↓↑↑A)是当前版本中单次伤害最高的技能,全中状态下可造成约150点伤害,尤其在墙角等封闭环境中能发挥最大威力。该技能释放时会先进行多段乱舞攻击并吸气约40%,最后释放一道超远距离冲击波,冲击波单独命中时伤害约为45点。长枪大招的优势在于破防效果和极远的有效距离,但需注意其完整伤害需要特定地形配合。
大刀的雷斩(↓↓↑A)和锤子的星陨巨锤(↓↑↑A)属于高爆发但操作难度较大的技能。大刀雷斩全中伤害约为25点,属于直线范围攻击,可衔接在连招中;锤子大招需50点怒气,近身命中时伤害约65点,具有明显破防效果,但收招速度较慢。匕首的阎罗(↓↑↑A)是少数不破防但伤害达80点的大招,出手快且受敌方防御加成影响小,适合作为连招终结技使用。
火铳的焚雷(↓↑↑A)是远程武器中伤害最高的技能,基础伤害65点且随距离衰减不明显,适合偷袭战术。双刺的合太极(↓↑A)虽然单次伤害仅55点左右,但具有持续吸气和破防特性,能在连招中压制对手。飞轮的万劫千秋(↓↑↑A)伤害30点并附带减速毒效果,在团队作战中具有战略价值。
从综合性能来看,长枪和大刀的大招在PVE场景中表现突出,尤其长枪的墙角连招能实现伤害最大化。PVP环境下匕首和双刺更为灵活,前者凭借高爆发适合速攻,后者则通过吸气机制干扰对手节奏。需注意所有大招的实际伤害会受到敌方防御、地形和连招衔接的影响,单纯比较数值并不能完全体现实战效果。
武器的选择应结合个人操作习惯和战斗场景。偏好远程作战的玩家可优先开发火铳技能,近战流派则需掌握长枪或匕首的连招衔接。游戏内不存在绝对强势的武器,合理利用大招特性与基础技能的组合才是提升输出的关键。建议通过训练模式熟悉各武器大招的判定范围和前摇时间,这对实战命中率有直接影响。