永劫无间的徽章系统分为战斗成就徽章、英雄熟练度徽章和排名徽章三大类。战斗成就徽章包括击杀类、探索类和连胜类,例如守护者徽章需单场承受一万点伤害,阎王徽章要求单局淘汰五名玩家,血刃徽章则需单局累计伤害达到一万两千五百点。这些徽章在结算时会提供少量经验加成,但数值通常不超过百分之十。达成方法相对简单,玩家可通过人机局完成,难度选择简单即可计入进度。
英雄熟练度徽章分为青色、白色、黄色三种等级,分别对应英雄熟练度达到二百、五百、一千。熟练度通过英雄胜率、对局数量和击杀人数综合计算,其中击杀敌人获取的熟练度最高。虽然徽章本身不提供直接奖励,但累计熟练度可解锁技能、人物传记、皮肤和珍宝箱子等关键内容。每个角色初始仅有一套技能,通过熟练度任务可额外解锁两套技能,便于战斗前选择更合适的搭配。角色熟练度达到一定阶段还能获得珍宝箱子,用于抽取角色和武器皮肤。
排名徽章以颜色区分层级,绿色代表市级排名,白色对应省级排名,黄色则象征全国排名。排名榜单每周更新一次,依据玩家排位等级和英雄击杀数进行排序,同时支持查看单个英雄的独立排行榜。这类徽章具有动态竞争属性,需通过持续提升竞技水平维持或进阶排名。部分特殊活动或赛季限定徽章可能以独立规则发放,但核心获取途径仍围绕上述三类展开。
徽章系统的设计逻辑与游戏核心玩法深度绑定。战斗成就徽章鼓励玩家尝试不同战术风格,英雄熟练度徽章推动角色专精培养,排名徽章则强化竞技驱动力。三类徽章共同构成玩家成长路径的可视化反馈,其获取难度与奖励价值呈正相关。对于追求收集的玩家,建议优先完成低门槛的战斗成就,再逐步攻克高难度内容。合理规划徽章获取顺序可有效提升资源积累效率。