圣物是僧侣单位收集的重要资源,能为咱们提供稳定的黄金收入。不同地图的圣物数量分布差异明显,比如阿拉伯、竞技场这类常规1v1地图通常有5个圣物,而8人混战的大型地图如黑森林可能增加到8个。如果想体验更多圣物玩法,可以尝试特殊自制地图或混战模式,某些创意地图甚至会刷出20个以上的圣物,让修道院直接塞满。
圣物数量通常和地图尺寸、玩家数量挂钩。比如微型2人图固定5个,中型4人图也是5个,但6人正常图会涨到7个,8人大型图则匹配8个。部分非标准地图会打破这个规律,比如干草原或雪地场景可能额外生成圣物。如果想找圣物密集的地图,推荐优先选择多人混战或自定义战役,这些场景往往资源分布更自由。
僧侣是收集圣物的核心单位,咱们得在封建时代解锁修道院后才能训练。每个僧侣消耗100黄金,功能包括治疗、转化敌人和搬运圣物。地图上的圣物会散发金色闪光,靠近后点击僧侣就能自动拾取。记得保护好僧侣,他们被击杀后圣物会掉落,可能被对手捡漏。多人对战时,圣物密集区常成为争夺焦点,提前派侦察兵探路能抢占先机。
如果想挑战高密度圣物地图,可以搜索Relic Nothing占山为王等创意工坊地图,这些设计会让城镇中心、市场和修道院重叠,开局直接刷出大量圣物。部分RPG战役地图也会把圣物作为任务目标,比如阿兹特克战役要求收集4个圣物放入神庙。掌握这些规律后,咱们就能根据需求选择合适的地图,无论是速攻黄金流还是持久战都能游刃有余。
合理分配资源,平衡军事与经济发展才是取胜关键。多尝试不同地图的圣物分布特点,找到最适合自己的战术节奏。