黑森林地图是最适合防守的选择之一。这张地图的特点在于茂密的森林将玩家基地包围,仅留下狭窄的通道供部队通过。这种地形使得敌人难以大规模进攻,玩家只需在关键路口修建城墙和箭塔即可有效封锁敌方推进路线。黑森林的资源分布相对集中,便于玩家在防守的同时稳定发展经济。需过度依赖伐木开辟道路可能导致资源浪费,因此防守方应优先巩固现有防线而非主动扩张。
由于海域隔绝,敌方必须依靠海军发动攻击,而海军单位的移动速度和攻击效率通常低于陆地部队。玩家可在海岸线建造码头和炮塔,配合舰队形成立体防御体系。岛屿地图的缺点是陆地面积有限,资源采集可能受制约,因此需尽早控制海域并确保渔船安全。若敌方试图登陆,可在浅滩处布置长枪兵与箭塔进行拦截。
堡垒地图是专为防守设计的特殊地形,初始即配备城墙和城堡等固定防御设施。玩家可利用既有建筑快速构建防线,同时通过内部空间规划实现资源高效调配。此类地图的难点在于敌方可能集中火力突破某段城墙,因此需在关键区域预留机动兵力或攻城武器厂以生产冲车、投石机等反制单位。
河流地图通过自然水系分割战场,桥梁和浅滩成为攻防焦点。防守方可依托河道修建多重箭塔,并利用僧侣治疗单位维持战线持久性。此类地图需注意敌方可能使用运输船迂回偷袭,因此需定期巡逻河岸并保持部分骑兵单位待命。
高原地图凭借海拔优势为防守方提供视野和射程加成。玩家可在斜坡处布置弓箭手与投石车,利用地形落差削弱敌方进攻效率。此类地图需防范敌方轻骑兵绕后偷袭资源点,建议在矿区与伐木场周边修建木栅栏作为预警屏障。
选择合适的地图需结合文明特性与战术倾向。黑森林适合长期僵持,岛屿依赖海军控制,堡垒强调工事利用,河流与高原则需注重地形调度。无论哪种地图,资源管理与兵力调配的平衡始终是防守成功的核心要素。