想让你的帝国快速崛起,关键在于前期资源分配和村民调度。一开始就要让所有村民动起来,别让他们闲着,三个初始村民最好分工合作,两个去砍树,一个去建房子,这样能避免卡人口。侦察兵也别闲着,赶紧把附近的羊赶回来,羊是最快的食物来源,记得让至少六个村民集中吃羊,这样食物就不会断。木头也别落下,早点建伐木场,四个村民砍树就够初期用了,记得把伐木场放在树林旁边,省得村民跑太远。
食物和木头稳定后,记得派村民去引野猪,这可是大块肉,但要注意操作,别让猪把村民拱死了。引猪的时候记得先射两箭再往回跑,让城镇中心帮忙射死它。这时候可以开始种田了,初期种四块田就够用,后面再慢慢补。金子也别完全不管,派三四个村民去挖就行,太多人挖金子反而会拖慢其他资源采集。到了21个村民左右,就可以点封建时代了,这时候资源应该刚好够用。
升封建时代的过程中,别忘了继续造村民,伐木的村民可以增加到十个,分成两批放在不同的伐木场,这样效率更高。金子也要补到四个人挖,为后面的军事建筑做准备。封建时代一升好,立刻造兵营和铁匠铺,这时候资源应该很充裕,可以开始训练步兵或者弓箭手了。如果对手发展比较快,可以适当补点防御建筑,比如箭塔,但别花太多石头,留着升城堡时代更重要。
城堡时代是发力的关键阶段,这时候经济已经比较稳定了,可以多造几个城镇中心,加快村民生产。军事上优先出骑士或者特色兵种,比如法兰克的骑兵或者不列颠的长弓手,看你的文明优势来定。记得升级相关科技,比如骑兵的防御或者弓箭手的射程,这些细节能让你在战斗中占优。如果对手防守比较严,可以尝试骚扰他的资源点,比如派骑兵去砍他的农民,拖慢他的发展速度。
最后就是持续压制,别让对手有喘息的机会。经济上保持村民不断生产,军事上持续给压力,比如用投石车拆他的关键建筑。如果资源够多,可以直接爆兵推平对手,但要注意兵种克制,别全出同一种兵。发展快不代表盲目进攻,稳扎稳打才是王道,只要经济不崩,胜利就是时间问题。