合理的兵力配比是决定战局走向的核心因素。攻城武器、骑兵、步兵和远程单位的协同作战能力直接影响战场效率。投石机作为攻击城堡最有效的远程攻城武器,具备极高的攻击力和精准度,但需要其他兵种保护其免受快速移动单位的袭击。冲车对建筑有额外伤害加成,尤其在升级为战狼推车和攻城推车后破坏力显著提升,但同样存在速度慢和易受骑兵克制的缺点。火炮作为后期重型攻城单位,对城堡有显著效果,但需注意其高昂的训练成本和较长的生产时间。
骑兵在兵力配比中承担快速突袭和机动支援的角色。轻骑兵和骑士适合保护攻城武器或执行骚扰任务,而骆驼兵则专门克制敌方骑兵单位。圣殿骑士凭借高攻防属性成为突破防线的利器,但需避免与长枪兵正面交锋。骑兵的机动性使其能够快速响应战场变化,但过度依赖骑兵会导致资源分配失衡。步兵单位如长戟兵和冠军剑士在对抗骑兵和建筑时表现突出,但移动速度较慢,需搭配远程单位提供火力掩护。
远程单位包括弓箭手、火枪手和骑射手,在兵力配比中提供持续输出能力。劲弩手和精锐掷矛手擅长对抗步兵和轻装甲单位,但需注意其脆弱性,必须依靠阵型或地形保护。火枪手对重甲单位有额外伤害,但攻击间隔较长且命中率较低。骑射手结合了骑兵的机动性和弓箭手的远程优势,适合执行游击战术,但对操作要求较高。远程单位的集群效应能大幅提升火力密度,但需防范敌方攻城武器或快速骑兵的突袭。
兵力配比需根据文明特性和战场形势动态调整。部分文明拥有独特兵种,如波斯战象或蒙古突骑,这些单位往往能打破常规克制关系。经济调配是维持兵力配比的基础,需确保资源采集与军事生产同步进行。侦察敌方兵种组合后,及时调整己方部队结构,例如增加长枪兵比例应对骑兵主力,或补充投石车压制敌方弓箭手。兵力配比并非固定模板,需结合实战反馈不断优化。
后期战斗中,混合兵种的协同效率远高于单一兵种堆叠。骑兵负责冲锋陷阵,步兵保护攻城武器,远程单位提供火力支援,三者缺一不可。攻城武器应优先锁定敌方关键建筑,骑兵则切断敌方增援路线,远程单位集中消灭有生力量。兵力配比的核心在于扬长避短,通过兵种互补抵消个体劣势,最终形成全面压制态势。