没有绝对无敌的兵种,但通过合理搭配和战术运用,某些兵种确实能发挥更大优势。远程兵种中的弓箭兵和弩兵是很多老玩家的首选,它们能在远距离消耗敌人,配合特定战术几乎无伤清兵。当敌人不是远程兵种时,电脑会强制全军突击,这时让咱们的弓箭手后撤就能形成单挑局面,轻松收割小兵。
近战兵种中,朴刀兵和藤甲兵属于防守型兵种,能有效抵抗远程攻击。长枪兵和大刀兵则属于进攻型,专门克制短兵器。记住一个简单规律:长兵器克短兵器,短兵器克远程,远程又反过来克长兵器。飞刀兵对链锤兵有特殊压制效果,当发现敌人使用链锤兵时,让飞刀兵保持射程距离就能让敌人傻站着挨打。
伏兵类技能配合远程兵种能产生质变,特别是后伏兵阵这种能在敌后召唤士兵的技能。当咱们的弓箭手在前方吸引火力,突然从敌人背后杀出一队伏兵,形成夹击之势,这种战术对付高级电脑特别有效。伏兵召唤的士兵战斗后还能保留,相当于免费获得兵力补充。
骑兵在特定场合也很强势,尤其是兵力超过一定数量时会自动招募骑兵。骑兵的冲击力能快速突破防线,但要注意避免被长枪兵克制。最理想的配置是混合部队:前排用朴刀兵吸收伤害,中间布置长枪兵对抗骑兵,后排安排弓箭手输出,这样能应对大多数战斗场景。
实际战斗中,战术运用比单纯兵种相克更重要。比如面对强力武将时,可以故意带少量士兵诱使敌人突击,然后集中火力快速斩杀敌将。垃圾武将如果拒不投降,释放后有很大概率会逃向咱们的城池,反复捕捉就能收服。记住这些细节,再普通的兵种也能玩出花样。
游戏后期敌人越来越强,单一兵种很容易被针对。多观察电脑的出兵习惯,灵活调整自己的兵种搭配才是王道。有些特殊兵种如火轮车、飞兵虽然不常见,但在攻城或特殊地形中可能有奇效。真正的高手不会迷信某个兵种,而是懂得根据战况随时变通。