武器的连招系统是战斗的核心机制之一。不同武器拥有独特的攻击模式和连招逻辑,掌握这些技巧能够显著提升实战表现。近战武器的连招通常围绕普通攻击、蓄力攻击和振刀架势的三角克制关系展开,而远程武器则更注重距离把控与时机选择。连招的流畅性取决于对武器特性的理解以及操作节奏的掌控。
长枪作为攻击范围最广的近战武器,其连招以龙王破和哪吒闹海为核心。左键平A两段后接蓄力可触发龙王破,命中后连续点击左键或右键可进入哪吒闹海状态,形成多段霸体攻击。长枪的粘人连招如左A+CA循环或滑步衔接左A,能有效压制对手行动。需长枪蓄力一段与二段伤害一致,但蓄力时间会影响连招的节奏。
太刀的连招以速度和灵活性见长,百裂斩与惊雷一闪是其主要输出手段。基础连招如左键起手接升龙斩,落地后衔接下劈可形成稳定伤害。太刀的ASA接升龙在现版本为真连,无法通过闪避打断。太刀的蓄力攻击虽无法目押,但可通过振刀尾气进行碰瓷反击,实战中需注意百裂斩后的惊雷可被钩锁打断。
阔刀的连招强调爆发与压制,其磐石架势特性使其在拼刀时占据优势。常见连招包括右键蓄力接裂空斩,或左键平A后接旋风斩。阔刀的霸体连招如左左右(双霸体)和右左左右(三段霸体)能有效突破敌方防御。由于阔刀攻击后摇较大,连招中需合理穿插闪避或跳跃取消硬直。
长剑的连招以剑气蓄力为核心,横剑气与纵剑气分别适用于范围压制和单体追击。基础连招为左键两次接蓄力右键打出纵剑气,或通过滑步调整位置维持连招节奏。长剑的第三段平A为蓝色霸体,需注意振刀风险。进阶技巧包括利用墙壁反弹延长连招,或在空中调整攻击角度。
匕首的连招以快速突进和连续压制为特点,其滑铲起手接升龙的组合能迅速拉近距离。匕首的振刀后连招可直接衔接左键蓄力升龙,避免处决动作带来的时间损耗。由于匕首攻击距离较短,连招中需依赖钩索或技能补充位移。远程武器如鸟铳与弓箭虽无复杂连招,但蓄力射击与移动射击的交替使用仍能形成有效火力网。
掌握武器连招需要结合实战反复练习,不同武器的攻击节奏、距离判定和霸体特性均会影响连招效果。建议在训练场中熟悉基础连招框架后,逐步加入闪避取消、钩索衔接等进阶操作,最终形成适合个人风格的连招体系。