感染者入侵是家园面临的主要威胁之一,合理布置防御设施是抵御感染者的核心策略。地板电网与智能笼子的组合能有效限制感染者行动,电网可对接触者造成持续伤害,笼子则能将其困住。建议在一楼减少空余地板区域,避免感染者利用空间补充弹药或迂回进攻。防御区应集中强化一楼结构,高层设置夹层并拆除楼梯,阻断感染者攀爬路径。电力系统需保持稳定,多台发电机配合电池组可确保防御设施持续运作。
感染者入侵分为家园防守和市中心防守两个层次,伤害累计计算。应对高等级感染者需针对性调整武器配置,满攻高暴击的榴弹炮或高感染加成的步枪能有效输出。弹药箱储备需充足,精制弹药箱更适合长时间作战。战斗中需注意感染者绕开正面防御的偷袭行为,部分感染者会从房顶或其他路径突袭,需提前在关键位置布置报警装置。防御建筑分布应覆盖多角度,房顶增设弹药补给点可提升火力持续性。
新型感染者如巨墙感染者、吸髓者等拥有特殊抗性和攻击模式,需灵活切换应对策略。巨墙感染者防御力极高,需使用穿透性武器如火箭筒或霰弹枪集中攻击弱点。吸髓者会复活周围感染者,需优先击杀。组队作战时建议分配角色职责,近战职业吸引仇恨,远程职业专注输出。半感染者玩家可发挥种族特性,利用孢子回复团队状态或指挥部分感染者反制。
日常维护包括定期检查建筑耐久度、修复受损防御设施以及升级关键装置。庄园门牌可显示入侵战报,被攻破时会掉落提示。若未能成功防守,系统仅造成轻微托运税率提升,不会直接损失物资。通过完成营地求援任务或协助他人防守可获得额外奖励,提升防御等级还能解锁更高效的陷阱与武器蓝图。合理规划资源产出区域与防御区比例,确保长期攻防平衡。
感染者行为具有规律性,夜间活动频率显著增加。利用木屋作为临时避难所可规避普通感染者追击,但需注意精英感染者的破门能力。温度管理系统与防御同样重要,低温会削弱角色状态,壁炉或火把需常备。半感染者需注意药剂储备,避免进入侵蚀状态导致防御真空。最后需强调的是,防御体系并非固定模板,应根据实际入侵反馈动态调整结构布局与武器搭配。