盔甲是提升角色生存和战斗能力的关键装备。制作盔甲需要根据不同的材料选择对应的工作台或合成站。最基本的木制盔甲可通过工作台用木材制作,包含木头盔、木胸甲和木护胫三件套。铁质或更高级的金属盔甲需在铁砧或铅砧附近使用对应金属锭合成,例如铁盔甲由铁头盔、铁链甲和铁护胫组成,全套提供9点防御力。
困难模式前的进阶盔甲如猩红盔甲需在铁砧用猩红矿锭和组织样本制作,其特点是提升生命恢复速率并提供武器伤害增益。腐化盔甲则使用魔矿锭和暗影鳞片,两者均为击败特定Boss后获取的材料。黑曜石盔甲需通过织布站用黑曜石和丝绸合成,虽无套装效果但提供13点基础防御值。
进入困难模式后,盔甲制作复杂度显著提升。精金盔甲需在秘银砧或山铜砧用精金锭制作,分为魔法、近战和远程三种头盔类型,整套装备会散发脉动光芒。灵能盔甲作为法师专属装备,需结合神圣板甲、精金胸甲及灵魂材料合成,提供魔力上限提升和魔法暴击率加成。
战士的甲虫铠甲通过甲虫壳强化防御,射手的矿盔甲依赖矿物锭提升远程能力,召唤师的阴森盔甲则增强仆从伤害。幽灵盔甲为法师提供治疗与输出双模式,其兜帽形态可切换为生命回复效果。
盔甲架是展示或存放装备的实用家具,需12个木材和3个铁锭在锯木机处制作。玩家可将不需要的盔甲架以5银币价格出售给商人。游戏后期可通过组合多阶段材料制作泰坦铠甲等复合型装备,但需在特定合成站完成。
制作流程的合理性直接影响装备强度曲线。从基础木甲到终极套装,材料获取与合成链设计均需遵循游戏进程逻辑。玩家应优先确保当前阶段的防御需求,再逐步向高阶职业化装备过渡。