巫师作为风之大陆中由牧师转职而来的远程输出职业,其核心定位在于通过诅咒之力和法术攻击造成高额伤害,同时保留基础治疗能力。加点策略需围绕输出最大化展开,优先将妖精之箭作为主要输出技能点满,该技能可对直线范围内敌人造成多次伤害,是巫师的核心输出手段。其次应投入高级森之乐章,该技能能为友方提供持续生命恢复并减少所受伤害,有效提升生存能力。最后补足花之礼赞,召唤妖精之花对范围内敌人造成大量伤害,完善群体输出能力。
属性分配方面,智力是巫师的首要属性,直接影响法术攻击强度,建议优先提升。法术攻击属性同样关键,需通过装备和魂卡进一步强化。体力作为次要属性可适当投入,确保在面对高伤害敌人时具备一定生存空间。装备选择应以提升法术伤害和智力为主,法师杖和法师帽是基础配置,搭配增加法术攻击的项链与智力戒指可显著增强输出效率。需注意走位技巧,利用远程优势规避敌方近战攻击,保持安全距离持续输出。
前期推荐使用玛格丽特、露娜、黑猫、天照等基础魂卡过渡;中期可更换为千姬、法蒂斯、优妮、依丝翠等中级魂卡;后期终极配置应选择瓦纳斯、戴斯特、玉藻前等高品质魂卡。武器魂卡推荐珍·托蕾希雅或神樱,前者强化输出后者提供护盾保护。防具魂卡需兼顾攻击与防御,例如戴斯特既能提升攻击又增强生存能力。团队作战时建议与坦克角色组队,由其吸引仇恨创造安全输出环境。
技能释放顺序需根据战斗场景灵活调整。开局可使用星痕之握控制敌方关键目标,随后接星光冲击进行群体消耗。面对单体强敌时,优先释放星痕奇点打出爆发伤害。自然祈祷作为应急治疗技能,应在团队血量危急时使用。寒冰术的群体冰冻效果可用于控场或自保,但需注意其冷却时间较长。巫师的操作核心在于平衡输出与生存,通过合理走位和技能循环实现持续压制。