处理旧舰艇的核心策略需围绕资源转化与战力平衡展开。回收系统是处理闲置舰船的主要途径,通过舰船回收界面可选中目标舰船进行拆解,成功回收后将返还部分制造资源(通常为50%基础资源),同时概率获得该舰船的蓝图碎片或技术储备。需高稀有度舰船虽能提供更丰厚的回收材料,但需综合评估其当前战斗价值,避免因短期资源需求削弱舰队整体实力。回收操作前建议优先清空舰船搭载的武器模块或技术点,这些独立资源可通过其他界面重新分配。
拆解与回收的差异是另一个关键考量点。拆解功能针对的是已生产的舰船实体,能返还模组和设计图等进阶资源,而回收更偏向基础资源重置。若玩家急需技术储备或特定蓝图碎片来强化主力舰船,拆解高等级旧舰艇的效率更高;若仅需快速补充金属、晶体等常规资源,则直接回收更为便捷。工程类舰船的回收优先级通常高于战斗舰,因其战斗贡献较低且资源转化率稳定。需特别留意的是,部分特殊舰船(如活动限定型号)拆解后可能无法再次获取,此类舰船即使闲置也应谨慎处理。
技术值重置是优化旧舰艇价值的隐藏手段。所有已加点的舰船均可免费重置技术值,这些技术点能重新分配给当前主力舰队。对于早期过度投资的低级护卫舰或驱逐舰,重置后将其技术值转移至巡洋舰或航母等高阶单位,能显著提升资源利用率。操作时需进入蓝图强化界面,选择对应舰船系统后点击重置图标即可,整个过程无需消耗额外道具,但会清空该舰船所有已强化属性。
长期来看,建立舰船评估体系比盲目处理更重要。建议按战力梯队将舰船分为主力、备用、淘汰三个层级,主力舰队保持满编状态,备用舰队保留1-2支功能互补的编队,其余归为淘汰组定期清理。每次星系开拓周期结束后,根据新获取的蓝图调整评估标准,确保旧舰艇处理决策与当前版本战术环境同步。对于暂时无法判断价值的舰船,可存放于基地仓库或前哨站,待资源紧缺时再作决断。
PVP频繁的活跃玩家应更注重保留多功能舰船以应对复杂战况,而偏重资源采集的玩家则可放宽回收门槛。无论采用何种策略,都建议在行动前通过战斗模拟系统测试舰队调整后的实际表现,避免因数据处理误差导致战力断层。游戏内嵌的舰船对比工具能直观显示属性变化,是辅助决策的有效工具。