肉食饲料是驯养肉食宠物的核心资源,其制作需要熟肉、水珠、骨粉、油脂四种材料,并通过烹饪台加工完成。熟肉可通过生肉在烹饪台加工获得,而生肉主要来源于迷你世界生产或狼采集尸体。水珠需用水袋或空瓶装水后分解,骨粉需将骨头放入研磨器制作,油脂则需分解坚果获取。这些材料的收集效率直接影响肉食饲料的产量,因此需合理规划资源获取途径。
熟肉作为基础材料,其获取方式直接影响制作进度。除了常规的生肉烹饪外,血槌氏族的篝火中也可偷取熟肉,但该方法需消耗部落钥匙且受玩家数量限制,稳定性较低。生肉的高效采集依赖于骑乘狼进行尸体采集,短时间内可获得大量资源。水珠的获取相对简单,主城的大水桶是前期稳定水源,但艾斯城缺乏该设施,需提前准备水袋或空瓶。
迷你世界生产、暗影生物吸取、动物分割均可获得骨头,其中吸取暗影生物效率较高。油脂的获取需通过研磨器加工坚果,长角盾面犀与狼采集是坚果的主要来源,盾面犀的采集效率更优。需骨粉与油脂的制备均依赖研磨器,合理分配设备使用顺序可提升整体效率。
肉食饲料的应用范围覆盖从前期狼、双头飞龙到后期狮鹫等各类肉食宠物。宠物驯养分为普通、进阶、完美三个层级,不同层级消耗的饲料数量存在差异。饲料不仅是驯养必需品,还承担着宠物复活、回血、技能激活等功能,因此需保持充足储备。生肉、熟肉与饲料的转化比例约为6:3:1,该数据可作为产量规划的参考依据。
野兽之骨与诅咒之骨虽可分解为骨粉,但因后期有其他用途,不建议大量消耗。坚果类特产分解为油脂时需优先使用树木产出的冗余资源。烹饪台与研磨器的布局应靠近资源点,减少往返时间损耗。迷你世界作为稳定产出渠道,其资源生成周期需纳入整体计划。
该制作体系的核心在于平衡各环节资源投入与产出效率。生肉采集、水珠制备、骨粉加工、油脂合成四个环节需同步推进,避免单一材料短缺导致生产停滞。工作台使用优先级方面,建议优先处理耗时较长的骨粉研磨,再同步进行熟肉烹饪与水珠制备。最终成品饲料应分类存储,便于不同等级宠物驯养时快速取用。